Es un poco extraño lo mucho que el escaneo de Starfield se parece exactamente a No Man’s Sky, ¿verdad?


Por las muchas fallas que No Man’s Sky tuvo en el lanzamiento, realmente me gustó la forma en que se concentró en la sensación de descubrimiento.

Mi primera docena de horas de nombrar planetas, escanear extraños caballos con tentáculos y catalogar rocas comunes fue un verdadero placer, por lo que no sorprende que Bethesda tenga algo similar en proceso con su épico juego de rol espacial, Starfield. Después de todo, hemos estado haciendo este tipo de cosas durante mucho tiempo, capturando a Dewgong en Pokémon Snap o escaneando a Shadow Moses como Solid Snake.





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