Evercore Heroes parece un MOBA, pero no se juega como tal.
Es un juego de acción competitivo por equipos en el que, en lugar de atacar a los otros equipos, viajas por el mapa para subir de nivel a tus héroes y prepararte para defender tu base de oleadas de monstruos. Tiene una variedad de héroes jugables con habilidades inspiradas en los juegos Riot y Blizzard, que también es de donde provienen algunos de sus principales desarrolladores.
Este juego PvE que cambia el género ha sido probado por varios jugadores en el último año, pero se lanzará como una versión beta cerrada el 20 de junio. Evercore Heroes pasará a ser un juego gratuito cuando se lance por completo, que el el desarrollador, Vela Games, espera que sea a finales de año.
Para ingresar a la versión beta cerrada, deberá comprar uno de los tres paquetes de fundadores en el sitio de Evercore Heroes. (se abre en una pestaña nueva)que incluye un pase de batalla exclusivo, desbloqueos instantáneos de héroes, una clave beta de repuesto para un amigo y varias máscaras y cosméticos.
Los paquetes de fundadores de Evercore Heroes se ven así:
- Fundador ($20): Pase de batalla del fundador, 1 llave de amigo, Lotus, Sydian
- Leyenda ($50): Todo en el paquete Founder más Blink, aspecto legendario de Luumtech Blink, Magigraph beta legendario, $ 10 de moneda, rol exclusivo de Discord
- Héroe Evercore ($80): Todo en el paquete Leyenda más 2 llaves de amigo adicionales, Cynder, el aspecto mítico Celestial Cynder, el legendario Cynder Magigraph, el emoticón mítico Celestial Cynder y $ 5 adicionales en moneda
El pase de batalla del Fundador contiene máscaras, gestos, líneas de voz y monedas del juego exclusivos, y no caduca. Y los jugadores que compren cualquier paquete obtendrán a los héroes Beko, Fyn, Shade y Zari cuando inicien sesión en el juego.
En su vista previa de Evercore Heroes (se abre en una pestaña nueva) el año pasado, Josh Wolens habló con los desarrolladores de Vela Games sobre su objetivo de expandir la definición de juego competitivo. Sin PvP directo, Evercore Heroes busca enfatizar el juego colaborativo y evitar la frustración de ser aplastado por un oponente dominante.
Esto quedó claro en los tres partidos que jugué durante un evento previo reciente. Mi equipo de cuatro personas perdió todos los partidos, pero fue simplemente porque no pudimos seguir el ritmo de lo rápido que los otros equipos estaban despejando los objetivos. Es posible que la composición de nuestro equipo no haya sido tan sinérgica como la de otros o que hayamos hecho un mal uso de las habilidades y nos hayamos quedado atrás en la carrera para recolectar Luum, el recurso que determina su puntaje. Ningún jugador o equipo nos impidió ganar directamente, lo cual es una razón clave por la que los desarrolladores querían hacer un juego competitivo como este.
Cada partido es un desafío para trabajar con tu equipo para subir de nivel, potenciar tus habilidades y recolectar Luum. Dispersos alrededor de cada uno de los mapas del juego hay objetivos únicos y jefes que funcionan de manera muy similar a los encuentros de MMO. En una pelea, interpreté a un héroe de apoyo y tuve que equilibrar la curación de mi equipo y una roca que, cuando se cura por completo, debilita significativamente al enemigo. En otro escenario, los dos jugadores de DPS tenían que concentrarse y disparar a ciertos enemigos para encender antorchas rápidamente y evitar que atacaran más criaturas. Cada objetivo presiona a tu equipo de un tanque, apoyo y dos DPS para combinar tus habilidades únicas (todas con enfriamientos bajos) y resistir un evento global donde todos protegen su Evercore de oleadas de enemigos.
Evercore Heroes comenzará con una lista saludable de 16 héroes divididos entre sus tres roles. Vela Games dice que está buscando formas de que el emparejamiento reconozca a los jugadores que todavía están probando nuevos héroes para ponerlos con personas con una mentalidad similar. Un principio central del juego es evitar la toxicidad que puede generarse cuando todos en un equipo tienen objetivos contradictorios. Algunas personas pueden estar decididas a ganar, mientras que otras pueden simplemente querer perder el tiempo como un héroe en particular. Unir jugadores en función de esas intenciones es una idea ambiciosa que seguramente necesitará muchas pruebas de juego para refinar, pero después de tres derrotas que fueron sorprendentemente divertidas de jugar, estoy interesado en ver cómo se intenta.
La versión beta cerrada de Evercore Heroes comienza el 20 de junio y actualmente no tiene una fecha para la transición al juego completo gratuito.