¿Está sucediendo Need For Speed ​​2 o la película del videojuego ha sido confiscada?


Las películas de videojuegos se encontraban en un estado liminal cuando salió «Need for Speed». Nadie realmente había descifrado el código de cómo lograr que tuvieran un éxito constante en la taquilla, por lo que podías hacer lo que quisieras con ellos (y, vaya, algunos cineastas alguna vez lo hicieron). Este fue doblemente el caso de los videojuegos «Need for Speed». La poca narrativa que tienen implica competir en carreras callejeras ilegales sin ser atrapados, para citar al Dr. Teeth, el «hombre con la placa, la policía, los polis, el fuzz, el investigador privado-…» Con el «Fast & Furious» había hecho evolucionar a sus héroes desde infractores de la ley hasta agentes gubernamentales poco convencionales en ese momento, había una vacante para «Need to Speed» para llenar el departamento de suspenso y crimen de carreras callejeras.

Tras su lanzamiento, películas como «Need for Speed» se convirtieron en las extrañas entre las películas de videojuegos. Esta nueva era de adaptaciones tuvo que ver con la fidelidad, con películas como «Warcraft» y «Tomb Raider», dirigida por Alicia Vikander, que tomaron imágenes al por mayor de los videojuegos en los que se basaron y al mismo tiempo sirvieron como historias de origen relativamente fieles. De manera similar, poco después de que Paul WS Anderson y Milla Jovovich concluyeran su carrera en la franquicia «Resident Evil», las películas se reiniciaron con «Resident Evil: Bienvenidos a Raccoon City», una aventura de terror y supervivencia que tiene más en común con la juegos originales. Esa tendencia solo se aceleró en 2023, cuando “La película de Super Mario Bros.” se convirtió en un éxito de mil millones de dólares. Hoy en día, ya no hay lugar para una película de videojuegos idiosincrásica como «Need for Speed».



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