Como alguien que creció con un Atari 2600, es agradable poder hablar sobre un próximo juego de Atari con anticipación positiva. Eso es lo que siento acerca de Lunar Lander Beyond, la próxima secuela de un juego tan antiguo que desarrolló barriga y empezó a correr.
El Lunar Lander original de Atari salió en 1979 y fue el primer juego de Atari en utilizar gráficos vectoriales. También fue uno de los dos primeros juegos registrados en la Oficina de derechos de autor de Estados Unidos, siendo el otro Asteroids. Si bien hubo varios juegos anteriores inspirados en el alunizaje del Apolo, los delicados controles de Lunar Lander y el combustible limitado mantuvieron la tensión alta (y las monedas en el bolsillo bajas), lo que lo hizo particularmente memorable. Inspiró varias secuelas, incluida una en 3D llamada Lander lanzada por Psygnosis en 1999.
Lunar Lander Beyond, desarrollado por el estudio Dreams Uncorpoated de Cris Tales, mantiene la vista 2D y los controles táctiles, pero incluye una trama completa. Eres un capitán que trabaja para la inescrupulosa Pegasus Aerospace (uno de sus ejecutivos llama a tu tripulación una capa de «aislamiento humano» que protege la carga) cuando un desastre galáctico te obliga a convertirte en un rescatista. El tráiler de arriba lo resume, y es encantador cómo los dramáticos personajes del anime se yuxtaponen con imágenes del juego de un pequeño módulo de aterrizaje flotando entre potenciadores y tratando de no tocar los lados.
Una demostración de Lunar Lander Beyond ha estado disponible desde el Steam Next Fest de octubre y te permite jugar varias misiones tutoriales y recopilar algunas mejoras para tu módulo de aterrizaje. Hay 12 actualizaciones en el menú, incluido Synaptic Booster y Tractor Vortex, aunque no puedo imaginarme usando Turbo Boost sin chocar inmediatamente con un meteoro. Los pilotos también suben de nivel y adquieren rasgos, y hay que gestionar su estrés para evitar que sufran alucinaciones que aparentemente incluyen «elefantes rosas celestiales».
La campaña completa tendrá 30 misiones y te permitirá volar cuatro barcos, pero solo en esta demostración el tono queda claro. Es una parodia de la codicia corporativa moderna a escala interplanetaria, con una dosis de misterio espacial para darle esa sensación de asombro. No puedo esperar para jugarlo completo. Aún no hay fecha de lanzamiento, pero puedes probar la demostración en Steam ahora mismo.