El creador de Dusk, David Szymanski, ha estado ocupado creando dos microjuegos fantásticos el año pasado, uno de los cuales se está convirtiendo en una película. (se abre en una pestaña nueva). El otro proyecto más reciente, Chop Goblins (se abre en una pestaña nueva)es un asunto mucho más arcade y despreocupado que Iron Lung, y el FPS de media hora acaba de recibir una actualización con nuevos niveles y características. (se abre en una pestaña nueva).
La mayor adición son esos «niveles de remezcla», que Szymanski describe como «versiones reordenadas de los cinco niveles que incluyen ajustes a las horas del día, apariciones de enemigos, progresión de armas y más». Considero esto como una forma adicional de exprimir estos mapas: se siente como un verdadero retroceso, algo que Capcom tendría como un desbloqueo después de completar un juego una vez o una «Master Quest» de Chop Goblins. El aumento de su rejugabilidad también ayuda a reforzar el sorteo del juego como un destino de carrera de velocidad y ataque de puntuación.
El parche 1.3 también agrega un modo espejo, titulado creativamente «Modo Nilbog», que no solo cambia los niveles, sino que también coloca tu arma en el lado izquierdo de la pantalla como todos esos tipos que hicieron videos de racha de muertes de Counter-Strike 1.6 en YouTube. (se abre en una pestaña nueva)¿Eran todos zurdos o simplemente les gustaba el aspecto?
Eso es todo gratis, pero por un dólar extra, Chop Goblins ahora también tiene un «Gabinete de Curiosidades». (se abre en una pestaña nueva)DLC que incluye «una colección de fondos de pantalla, avatares y memes de Chop Goblins (del siempre gran Kino Fabino (se abre en una pestaña nueva)), ¡y más!» Chop Goblins es un juego de disparos en primera persona que es un 70 % menos estresante que Iron Lung, y es genial ver que sigue siendo compatible de esta manera.