El cosmos, a pesar de su infinita belleza y maravilla, puede ser un lugar indiferente y letal, que hemos elegido explorar metiendo a hombres y mujeres en tubos propulsados por cohetes, dentro de los cuales se balancean incómodos mientras sus huesos y músculos se deterioran. La gente que viaja por el espacio en Beyond These Stars (se abre en una pestaña nueva)un próximo constructor de ciudades de los creadores de Before We Leave (se abre en una pestaña nueva) y el editor Hooded Horse, tienen una mejor idea: se instalaron en una enorme ballena espacial conocida como Kewa.
Sin duda, hemos llegado a la cima de la construcción de ciudades, donde ahora tenemos al menos dos de ellas que nos permiten construir una civilización a lomos de un enorme y fantástico animal. Beyond These Stars comparte algunas cosas con The Wandering Village (se abre en una pestaña nueva), pero también parece haber muchas cosas que los distinguen, y la configuración del espacio es una de las más importantes. Viajarás a través de una galaxia generada por procedimientos, una con planetas que pueden ser descubiertos y explotados, permitiéndote establecer nuevos puestos avanzados y engullir muchos recursos, pero solo mientras Kewa decida quedarse.
«Kewa es un ser inteligente con sus propios deseos y agenda», me dice el director creativo y desarrollador principal de Balancing Monkey Games, Sam Barham. «Cuando el jugador quiere viajar por la galaxia, debe pedirle a Kewa que lo lleve a donde quiere ir. Si bien el jugador siempre podrá llegar a su destino, si su relación es mala, entonces Kewa podría elegir tomar un camino diferente». camino, tal vez a través de las frías profundidades del espacio o más allá de un peligroso campo de asteroides. Además, la capacidad del jugador para encontrar nuevos lugares mientras explora está parcialmente relacionada con su relación con Kewa: cuanto mejor sea la relación, más lejos podrán ver».
Los constructores de ciudades a menudo lanzan arrugas como desastres en su camino para darle vida a las cosas, pero la mayoría se definen por el estricto control que tiene sobre su entorno: cada palanca que tira crea una reacción lógica. Así que darle agencia a tu ciudad, o al menos a la criatura sobre la que estás construyendo tu ciudad, es una bola curva fascinante, que alimenta la tensión creada por la escasez de recursos. Si te aprovechas de Kewa, vas a ceder el control de su ruta a través del cosmos, lo que podría poner en riesgo a tu vulnerable civilización. Si la relación se deteriora por completo, se acabó el juego. Pero si no lo haces, ¿entonces qué? Necesitas recursos para sobrevivir. Es un enigma convincente.
Aquellos de ustedes que jugaron Before We Leave encontrarán muchas similitudes, ya que es una secuela directa. Al final del último juego habrías construido un Encantador de Ballenas, después de lo cual todos tus «Píos» lo habrían abordado. Y al igual que Before We Leave, es un constructor de ciudades hechizante, donde las bonificaciones de adyacencia inspirarán cómo se desarrolla tu asentamiento. También estarás construyendo pequeñas naves espaciales nuevamente y transportando recursos entre diferentes lugares en la espalda de la ballena.
Before We Leave alentó la exploración, y Barham dice que ese es un lado de las cosas que se ha expandido mucho en Beyond These Stars, como lo demuestran los sistemas solares llenos de planetas donde puedes aterrizar en esos puestos de avanzada antes mencionados. Otras nuevas incorporaciones incluyen terraformación y puentes de mosaicos múltiples, «que aumentarán las opciones que tiene el jugador para construir ciudades interesantes».
Beyond These Stars se dirige a Steam y Epic Games Store a finales de este año, inicialmente en acceso anticipado. La primera versión que podrá ver le dará un modo de caja de arena que se espera que lo mantenga ocupado durante aproximadamente 10 horas, al menos en una sola partida.
Puede esperar los conceptos básicos de construcción de ciudades, a medida que desbloquea nuevos recursos y edificios, diseña sus asentamientos y juega con la logística. A través de la minería y la terraformación, podrá cambiar la forma de la tierra, y los desafíos incluirán cosas como asegurarse de tener suficiente aire y agua para sobrevivir. El sistema avanzado ya estará en la compilación de acceso temprano, al igual que la generación de procedimientos. «El jugador elige el diseño general y la configuración», dice Barham, «luego el resto se completa de forma procesal».
En cuanto a lo que vendrá a medida que avanza la fase de acceso temprano, Barham se burla de las razas alienígenas, con las que podrás comerciar y emprender misiones; una simulación «más interesante» de la vida de sus ciudadanos; muchos más edificios, recursos y «cosas por descubrir»; y una campaña de historia que te permitirá «explorar la historia y el futuro de Peeps y Space Whales».
Realmente tenemos muchas opciones cuando se trata de constructores de ciudades en este momento, pero Beyond These Stars definitivamente parece ser uno que tendremos que vigilar.