Este juego Forgotten Predator fue la cima de la rareza de NES


En un juego mejor, esas secciones habrían ofrecido un poco de variedad. Aquí, sin embargo, tienen un propósito claro: ofrecer un modo que el equipo de marketing podría usar para engañar a las personas para que piensen Depredador parecía un juego al que tal vez quisieras jugar.

Aún así… ¿Modo grande? De todos los increíbles juegos de acción de NES que esperaban ser estafados, el Depredador El equipo de NES decidió que Big Mode era su oportunidad de pensar fuera de la caja y probar algo diferente. Lo que es peor es que las secciones de Big Mode aparecen sin mucha advertencia o configuración. Un minuto, te arrepientes de tu decisión de alquilar/comprar el Depredador juego de NES, y al minuto siguiente, de repente estás jugando algo completamente diferente. Por unos momentos gloriosos, crees que has desbloqueado un juego mejor. Esa breve sensación de optimismo pronto se extingue por la calidad de la cosa misma. Cualquiera que haya intentado ver depredador 2 sabrá de lo que hablo.

Sin embargo, ¿sabes lo que es realmente extraño? Si bien ese modo tendría sentido si se limitara a las peleas de jefes de Predator, en realidad luchas contra el Predator varias veces durante el juego, y solo algunas de esas peleas tienen lugar en Big Mode. Impresionantemente, eso ni siquiera es lo más extraño de la lista de enemigos del juego.

Depredador Muestra las muchas luchas de convertir películas en juegos de NES

Si sabe algo sobre la historia de las malas adaptaciones de NES, no le sorprenderá saber que el Depredador El juego de NES tuvo que hacer bastantes cambios en el material de origen. En sí mismo, eso no es gran cosa. Incluso las adaptaciones de videojuegos más modernas tienen que jugar un poco con el material de origen para que todo funcione como un videojuego.

Aún así, no puedo hacer las paces con el hecho de que los desarrolladores decidieron que pasaras la mayor parte de tu Depredador aventura controlando a un soldado rosa fuerte que usa una variedad de armas humanas y alienígenas para disparar a escorpiones, pájaros y otras cosas que no deben considerarse una amenaza real de ninguna manera. Basta con mirar a algunos de los «enemigos» en este juego:

Tengo dos posibles explicaciones para este triste estado de cosas. El primero se basa en la idea de que Dutch y su equipo cabrearon tanto a la Madre Naturaleza cuando cortaron esa pequeña sección de la jungla en la película que la Madre Naturaleza decidió vengarse. El segundo se basa en la posibilidad mucho más lógica de que los desarrolladores del juego no querían llenar el título de NES con soldados humanos (como vimos en la versión MSX2 del juego). Claro, pueden estar adaptando una de las películas de acción más sangrientas jamás lanzadas hasta ese momento, pero alguien tiene que pensar en los niños.



Source link-27