Este juego olvidado de El señor de los anillos debería haber sido una gran franquicia de juegos de rol


Como la tercera edadEl desarrollo de Progresó y finalmente se lanzaron algunos clips del proyecto, quedó muy claro que el juego se basaba en gran medida en el éxito de taquilla 2001 JRPG, fantasía final x. Si bien las similitudes entre esos dos juegos sin duda despertaron algunas cejas desde el principio, ciertamente había una sensación de que la tercera edad podría terminar siendo uno de los mejores y más grandes juegos de 2004. Los clips en desarrollo del proyecto se veían fantásticos, EA ya había lanzado varios juegos exitosos basados ​​en el LOTR películas, y la Tercera edad El equipo (dirigido por el ex productor de Square Enix, Steve Gray) parecía genuinamente apasionado por todo el proyecto.

Como mínimo, muchos fanáticos se sintieron cómodos con el conocimiento de que la tercera edad les permitiría sumergirse profundamente en la visión de Peter Jackson del mundo de JRR Tolkien por última vez. Los optimistas entre esos fanáticos incluso sintieron que la tercera edad podría terminar siendo el comienzo de algo grande. Después de todo, la franquicia Final Fantasy se había convertido en un actor principal de la industria en los últimos años. ¿Por qué un juego de El señor de los anillos que era mecánicamente similar al último Fantasía Final título eventualmente disfrutará de un nivel similar de éxito?

Todo eso es para decir que había bastante anticipación en el aire cuando la tercera edad finalmente se lanzó en noviembre de 2004 para PlayStation 2, Xbox y GameCube. Sin embargo, a pesar de todo el bombo publicitario, el juego debutó con un rotundo «meh». Resultó que había una gran brecha entre la realidad de jugar el juego y el sueño de lo que podría haber sido.

La tercera edad fue la forma más sincera de la adulación de Final Fantasy X

se que acabo de decir eso la tercera edadLa jugabilidad de se inspiró en gran medida en fantasía final x, pero no creo que sea posible enfatizar esa comparación lo suficiente. Para todos los efectos, la tercera edad es Efectos especiales (al menos desde la perspectiva del juego). Los dos títulos cuentan con sistemas de combate similares (Tercera edad toma prestado descaradamente Efectos especiales‘s Conditional Turn-Based battle system), mecánicas de RPG similares y algunas animaciones sospechosamente similares. la tercera edadLas secuencias de navegación y las escenas cinemáticas de Overworld incluso utilizan ángulos de cámara extrañamente familiares y otros Efectos especiales conceptos de presentación.

La mayor diferencia entre fantasía final x y la tercera edad es lo “accesible” que es este último título. En la mayor parte, Tercera edad zanjas Efectos especialesLa mecánica más complicada de o simplemente las reemplaza con alternativas mucho más amigables para principiantes.

Mientras fantasía final x presentaba un sistema Sphere Grid maravillosamente profundo que permitía a los jugadores construir personajes prácticamente como quisieran, la tercera edad solo te permite elegir entre un puñado de habilidades opcionales y asignar puntos de experiencia a las estadísticas básicas. Efectos especiales estaba lleno de elaboradas misiones secundarias, mientras que la tercera edad jugadores limitados a un puñado de actividades básicas claramente delineadas en cada área. Efectos especialesEl combate llevó a tu grupo al límite y, a menudo, te obligó a superar los obstáculos de XP. Mientras tanto, la tercera edad ofreció poca o ninguna oposición seria, incluso cuando lo jugaste en la dificultad más difícil disponible. Los jugadores de cualquier nivel de habilidad pueden pasar rápidamente por el título con relativa facilidad. Incluso había opciones que permitían que el juego hiciera la mayor parte del trabajo de combate por ti.



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