Soviéticos, aliados, GDI, Nod y Scrin: cinco facciones de la historia de Command & Conquer que los fanáticos de la franquicia no pueden dejar de reconocer. Hay un problema: están distribuidos en dos series diferentes: los juegos Red Alert y el universo Tiberian. Desde 2018, un mod ha buscado hacer lo impensable: aplastarlos a todos en una gran pelea viciosa.
Command & Conquer: Combined Arms es solo ese mod. Completo con misiones para un jugador, misiones multijugador cooperativas y la joya de la corona de C&C, escaramuzas multijugador, Combined Arms usa el motor OpenRA para recrear facciones y unidades del espectro de títulos de C&C que se extienden hasta Tiberian Sun y Red Alert 2. Kirov? Absolutamente. ¿Mechas GDI Titan? Sí. ¿El Gran Cañón? Con seguridad. También actualiza las facciones originales de la línea de tiempo de Command & Conquer con los árboles de actualización que introdujeron los juegos Red Alert, cosas como Centros tecnológicos, poderes de apoyo y Armadas.
Combined Arms lanzó una actualización la semana pasada que agrega un montón de nuevas características, obras de arte y sonidos. Es algo francamente glorioso si creciste en los tanques pixelados y la era FMV de los juegos RTS, viendo unidades de juegos separadas por años. También han integrado un sistema completo de actualización de unidades para permitirle actualizar las unidades existentes.
Es absolutamente increíble, para ser honesto, que este motor francamente antiguo sea compatible con hardware moderno. Pero lo hace, porque el equipo que desarrolla OpenRA, una versión gratuita y de código abierto del motor Red Alert original, ha dedicado horas ingratas para permitir que otros se diviertan. (También voy a decir cómodamente que el trabajo lanzado al público que entró en Command & Conquer Remastered también apareció aquí).
Vaya a Moddb y descargue Command & Conquer: Combined Arms. De todos modos, es hora de poner en marcha Hell March (o Hell March 2 o Hell March 3) y construir algunas cosechadoras. Bonito lugar, PCGN.