Como aventurero heroico, es fácil abrirse camino a través de multitudes de enemigos, dejando una estela de cadáveres anónimos detrás de ti. ¿Quiénes eran? ¿Cuáles eran sus nombres? Hay pocas razones para saber o preocuparse. E incluso si uno de ellos es lo suficientemente fuerte como para derrotarte, puedes volver a cargar tu último guardado e intentarlo de nuevo hasta que lo mates, el código de trucos definitivo.
Pero Shadow of Mordor de 2014 agregó una peculiaridad convincente con su sistema de némesis. Cuando un uruk o un orco te derrotó, recibiría un ascenso y ascendería dentro de las filas de Sauron. Crecería en poder y obtendría un apodo pegadizo, volviéndose mucho menos anónimo. Tu némesis de repente se sintió como un personaje real, convirtiendo el combate con ellos en amargas peleas de rencor. Orcos aleatorios incluso se hizo famoso en algunos círculos.
Ahora también puedes experimentar esos combates de rencor en Skyrim. los Shadow of Skyrim – Némesis y sistema de muerte alternativo (se abre en una pestaña nueva) mod convierte a cualquier enemigo que te derrote en tu némesis, desde dragones hasta trolls, bandidos y, sí, incluso cangrejos de barro.
El mayor cambio es que ahora, cuando caes en la batalla, en realidad no mueres, solo quedas noqueado. En lugar de volver a cargar tu último guardado, te despertarás en otro lugar del mapa. Es posible que se haya ido parte de tu equipo; de hecho, tu némesis podría estar usando tus armas y armaduras si es superior a su equipo. También puede tener una desventaja: por ejemplo, si su némesis lo derrotó con un ataque de poder, puede obtener el atributo «desequilibrado», lo que significa que es más susceptible de ser derribado en combate. Tu némesis, mientras tanto, se ha vuelto más fuerte y puede tener estadísticas mejoradas y un nuevo beneficio propio, lo que los hace aún más difíciles de derrotar.
Y, por supuesto, tienes una nueva misión en tu registro: la venganza. Encuentra a tu némesis y destrúyelo. Es la única forma de eliminar esas desventajas, y no tolerarás que un bandido imbécil esté por ahí usando tu espada favorita, ¿verdad?
He jugado un poco con Shadow of Skyrim hoy y, aunque no es perfecto (especialmente el sistema de reaparición), sigue siendo bastante divertido. Fuera de Whiterun con mi personaje de nivel 1, dejé que un lobo me derrotara. Me desperté sin armadura en una cueva y, lamentablemente, había un troll parado a unos cinco pies de distancia. El troll me mutiló instantáneamente y me desperté en otro lugar, esta vez afortunadamente sin enemigos alrededor.
¡Pero tuve mis dos primeros enemigos! Aparecieron en el menú de Shadow of Skyrim como «Lobo confiado» y «Troll de escarcha peligroso» y pude rastrearlos como misiones. También tuve dos desventajas nuevas: una hizo que mis ataques contra los animales fueran más débiles y otra redujo mi estorbo. Rápidamente encontré mi equipo perdido y derroté al lobo (no estaba usando mis armas, probablemente debido a la falta de pulgares), luego localicé al troll y lo maté, disipando mis desventajas.
También lo probé con enemigos humanos. Entré en Warmaiden’s y comencé a golpear a Ulfberth War-Bear hasta que sacó su enorme martillo y me golpeó hasta convertirme en pulpa. Cuando me desperté en Dragonsreach, tenía un nuevo título, «Ulfberth War-Bear Belly-Piercer», que en realidad no inspira miedo. Un soldado sin nombre de Whiterun con el que me peleé también me ganó, y su nombre se convirtió en «Guard Mickal the Sunderer», que es un poco mejor. Y, naturalmente, dejé que un cangrejo de barro me derrotara. Que se tenía que hacer. Se le dio el nombre de «Gargantuan Mudcrab» a pesar de que seguía siendo bastante pequeño. Pero me imagino que ahora tiene bastante confianza.
Shadows of Mordor es un poco difícil de instalar si está comenzando con una versión vainilla limpia de Skyrim Special Edition o Skyrim Anniversary Edition (o Skyrim SEVR). Shadow of Mordor tiene media docena de otros mods de los que depende, como SkyUI y SKSE, y algunos de esos mods tienen sus propias dependencias, además hay diferentes versiones de varios de los mods según la versión de Skyrim que estés ejecutando. Empezar en el Página de mods de Sombras de Mordor (se abre en una pestaña nueva), que le dirá lo que necesita para que funcione. También sugeriría usar el Administrador de mods Vortex (se abre en una pestaña nueva).
Actualmente también hay un problema con los encuentros aleatorios: si eres derrotado por un rando sin nombre, desaparecerá del mundo junto con cualquier equipo que te hayan quitado. Si le preocupa perder sus cosas preciosas, también puede desactivar esta función en el menú del mod.
Aquí hay algunos detalles adicionales interesantes de la página del mod:
- Para evitar problemas, los enemigos relacionados con misiones, esenciales o convocados no pueden convertirse en tu Némesis.
- De forma predeterminada, los enemigos 25 niveles por encima del jugador no se convertirán en tu Némesis cuando te derroten. Esto está destinado a evitar que tengas Némesis que sean demasiado difíciles de vencer; esta opción se puede deshabilitar/personalizar.
- Si eres derrotado en algún lugar donde no puedes volver a ingresar, el juego se habrá guardado automáticamente y morirás normalmente y volverás al menú principal para que puedas volver a cargar tu último guardado. Regresar al menú principal evita el error Guardar recargar.
- Si alguien (como un PNJ) también mata a tu Némesis, o muere, se eliminará la Desventaja del Jugador, pero no se otorgará ninguna Mejora de Recompensa ya que no mataste al Némesis.
- Puedes tener hasta 5 Némesis en un momento dado. Si tus ranuras de Némesis están llenas, ningún enemigo nuevo puede convertirse en tu Némesis. Esto es para evitar que el jugador se deshaga de Desventajas indeseables al morir una y otra vez.
- Las Mejoras y Desventajas de Recompensa solo son permanentes hasta que sus 5 ranuras estén llenas. Posteriormente, la mejora/desventaja de recompensa más antigua será reemplazada por la mejora/desventaja de recompensa más nueva.
- Tus seguidores pueden revivirte opcionalmente si caes en la batalla. Los seguidores tienen un tiempo limitado para derrotar a tu enemigo y revivirte. Cuando revivas, no sufrirás ninguna penalización por derrota y recuperarás una parte de tu salud completa.