No puedo decir que alguna vez me haya preguntado qué pasaría si combinara Guitar Hero con Street Fighter, pero sospecho firmemente que si lo hiciera, terminaría con algo parecido a God of Rock. (se abre en una pestaña nueva)un nuevo juego de lucha rítmica desarrollado por Modus Studios que se anunció hoy en el Future Games Show (se abre en una pestaña nueva).
Lo primero es lo primero: no eres el dios del rock en God of Rock. Ese honor es para una entidad misteriosa que, estrictamente por diversión, decide resucitar las almas de los mejores músicos de la historia y hacer que peleen entre sí. «Revitalizado con nuevos cuerpos y nuevos poderes, cada músico se convertirá en un concursante en su juego, luchando entre sí por la supremacía musical en un escenario global», dijo el desarrollador Modus Studios.
God of Rock contará con 12 «personajes tremendamente diferentes», ocho escenarios y más de 40 canciones originales en el lanzamiento, con modos de entrenamiento e historia, multijugador en línea local y clasificado, y un editor de pistas que permitirá a los jugadores modificar la música del juego. Cada luchador tiene su propio diseño, mecánica y «ataques armónicos» únicos, que incluyen ataques normales que suavizan a los oponentes, junto con movimientos especiales más complejos y súper ataques devastadores. Mientras los puños vuelan, los jugadores también tendrán que seguir el ritmo, que se volverá más desafiante a medida que la música se vuelve más compleja y difícil a medida que avanza la batalla.
Es una idea extraña, pero a veces esas son las mejores, o al menos las más potencialmente interesantes, y francamente, si esto significa que puedo ver a Mozart golpear el trasero de Elvis, estoy dispuesto a intentarlo. God of Rock saldrá a la venta en el invierno de 2022, y puede encontrar más (y ponerlo en la lista de deseos, si lo desea) en Steam (se abre en una pestaña nueva).
Y ahora, vamos a rockear.