Habiendo aparentemente decidido que no hay suficiente conflicto en EVE Online (se abre en una pestaña nueva) ya, CCP Games ha lanzado una nueva «expansión basada en la narrativa» llamada Uprising (se abre en una pestaña nueva) básicamente haciendo estallar una estrella y empujando a sus cuatro imperios principales hacia la guerra.
EVE Online ha existido durante casi 20 años, y en ese tiempo ha ganado notoriedad por dos cosas: maquinaciones trastiendas de crueldad inimaginable y grandes batallas espaciales que pueden tardar semanas o meses en resolverse y cuestan miles de dólares en bienes. dinero mundial. Aquí hay cinco de nuestros favoritos. (se abre en una pestaña nueva): En orden, un baño de sangre, una masacre, un asesinato, una traición que condujo a una masacre y un «gatecamp», en el que los jugadores literalmente entraron en guerra con el propio PCCh y lo hicieron mejor de lo que cabría esperar.
La mayoría de estas travesuras tienen lugar en la región del juego conocida como Nullsec, que es esencialmente un espacio sin ley donde todo vale; la nueva expansión Uprising tiene como objetivo hacer que las cosas sean un poco más interesantes en low-sec, un lugar algo más seguro donde existen reglas pero el cumplimiento es dudoso, y en particular la región conocida como Empire space, donde las cuatro facciones principales de NPC tienen el control.
El problema comenzó la semana pasada cuando un dispositivo experimental de «transmutador estelar» diseñado para desviar cantidades masivas de energía de los cuerpos celestes causó un pequeño percance que aniquiló un planeta, arruinó una importante estación espacial y provocó millones de muertes y daños colaterales incalculables. . La mayor parte de la destrucción la sufrieron los PNJ, por supuesto, pero los jugadores también la sintieron: muchos se quedaron cerca de la estrella para ver qué iba a pasar (porque CCP Games había dejado claro que algo iba a pasar) y, con suerte, sacar provecho de ello. cualesquiera que fueran las oportunidades que se presentaban.
En cambio, lo que obtuvieron fue una gran cantidad de fuego, radiación y enemigos oportunistas que saltaron al sistema después del incidente para aprovecharse de las naves gravemente dañadas que quedaron atrapadas en la explosión. Fue desagradable de arriba a abajo para todos los involucrados.
Pero esto no es solo escaparate y hurgar en los hormigueros: Uprising realizará cambios mecánicos en EVE Online que, según CCP Games, cambiarán la forma en que los jugadores interactúan entre sí y con el juego.
«Nuestro objetivo con EVE: Uprising es dar a nuestra comunidad más control sobre los vastos sistemas solares de New Eden y fortalecer su conexión con otros, ya sean grupos NPC o compañeros de cápsulas», dijo el director creativo de EVE Online, Bergur Finnbogason. «Las decisiones que tomen usted, sus amigos y sus rivales marcarán el rumbo del futuro de EVE. Cada acción y reacción en el juego tiene peso, lo que contribuye a un efecto dominó de resultados apasionantes».
Apuntalando todo esto hay cambios en la «guerra de facciones» de EVE. (se abre en una pestaña nueva)» mecánica, que permite a los jugadores luchar en nombre de una de las cuatro facciones del juego: Amarr Empire, Caldari State, Gallente Federation o Minmatar Republic, por el control de áreas de espacio de baja seguridad. Los sistemas en conflicto ahora tendrán tres » estados operativos», cada uno de los cuales proporciona diferentes recompensas y características que impactarán en el campo de batalla:
- Primera línea – ¡adyacente a un sistema estelar controlado por el enemigo, el corazón absoluto de la batalla y el nivel más alto de recompensa!
- Operaciones de comando – adyacente a un sistema Frontline, vital para la supremacía estratégica con recompensas de LP estándar.
- Retaguardia – cuando no se aplica nada de lo anterior, una zona relativamente segura en la vorágine.
“A medida que evoluciona la guerra de facciones, los jugadores verán que el campo de batalla de New Eden plantea nuevos desafíos, amenazas y consecuencias inesperadas”, dijo CCP Games.
No se puede tener una buena guerra sin buenos buques de guerra, por lo que Uprising también presentará un nuevo dreadnought y un destructor naval para cada facción. El costo de los puntos de lealtad (básicamente una moneda del juego que se gana por participar en la guerra de facciones) para los planos de los barcos de la armada se ha reducido, haciéndolos más fácilmente accesibles para los jugadores, y también se han realizado una serie de «cambios de equilibrio temáticos apropiados». a los barcos de la armada actuales en la actualización.
Uprising también incluye nuevos cosméticos para los barcos, mejoras visuales «masivas» en las estructuras Upwell creadas por los jugadores que brindan servicios e instalaciones de atraque, y un puñado de mejoras en la calidad de vida basadas en los comentarios de los jugadores. Las notas completas del parche de expansión Uprising se pueden encontrar en eveonline.com.