Radio el Universo es una serie de descubrimientos


La demostración de Radio the Universe en Steam Next Fest es un trabajo genuinamente transportador. Lo jugué, y mientras lo jugaba, estaba en otro lugar completamente diferente. En algún lugar con fallas y espasmos, inspirado en las superficies insectoides de metal húmedo de Giger, claro, pero también en cintas VHS, módems de acceso telefónico, Zelda y el metro de la ciudad de Nueva York. Es una demostración sorprendentemente generosa y en gran parte tenía miedo de estar perdido. Sin embargo, nunca dudé de que me cuidaran bien. Este juego va a ser muy especial.

Interpreté a una figura encapuchada, baja y sorprendentemente pesada, y al principio solo estaba explorando pasillos teñidos de sepia, yendo de una pantalla a la siguiente, observando la arquitectura ornamentada y horrible y deleitándome con la sensación de soledad. Un enjambre de estática me presentó el botón de ejecución (sin correr, sería barrido), y unas pocas habitaciones más tarde entró en juego el combate, un cuerpo a cuerpo ligero y pesado, luego una esquiva, luego una especie de disparo de escopeta que necesitaba tiempo para recargarse. . Los propios enemigos, bueno… ¿Escarabajos? ¿Ferrero Rocher? Cosas repugnantes que golpeaban mientras caminaban y luego se detenían para que yo las atacara.

El combate tiene multitudes aquí, lo que quiere decir que puedes derrotar a los enemigos pero aún así estropear bastante las cosas. Esto se debe a que los enemigos solo otorgarán XP cuando mueran si los golpeas con exactamente la misma vida que tenían en ellos; si los reduce a 0XP, no hay exceso de muerte. Agrega una capa de lo que yo llamaría pánico por los recursos o pánico por el costo de oportunidad al simple negocio de mantenerse con vida. Quiero matarte, pero también quiero cosechar la recompensa. Esto es particularmente cierto en el caso de los jefes de la demostración, uno de los cuales, que involucra cadenas, fue una de las cosas más creativas a las que me he enfrentado en un juego durante un tiempo. Quería deshacerme de él antes de que se deshiciera de mí, pero también quería que me pagaran por ello, por así decirlo.


Radio el Universo.

Las plataformas son una de las piezas finales aquí, creo, con un sistema ordenado que te muestra dónde vas a aterrizar si saltas desde una cornisa. Permite acertijos de plataformas adecuados, en los que tienes que abrirte camino a través de una sala compleja llena de púas y obstáculos. Estas salas se incluirán además de salas de combate, espacios atmosféricos, jefes y piezas de un mundo urbano reconocible, como el viejo letrero verde de salida o un teléfono público donde puedes… bueno, tal vez sea mejor que lo descubras por ti mismo.

En verdad, así es como funciona Radio the Universe de todos modos: una serie de pequeños descubrimientos que le muestran cómo funcionan las cosas y cuán ingeniosos han sido los desarrolladores para reorganizar ideas de videojuegos bastante simples y hacerlas más memorables, más importantes o más estresantes. No tenía idea de lo que me esperaba cuando comencé este juego, aparte de pensar que me gustaba bastante el título. Ahora no puedo esperar a que termine.





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