Excellent Jak II de Naughty Dog ya está disponible para PC y cuenta con soporte para altas velocidades de fotogramas


Uno de los mejores juegos jamás creados por el desarrollador de las series Uncharted y The Last of Us, Naughty Dog, Jak II, ahora está disponible para PC gracias a un puerto no oficial.

El port, que fue desarrollado por OpenGOAL y requiere una copia de la versión original para ejecutarse, es parte de un proyecto en curso que intenta imitar el lenguaje GAOL original para ofrecer ports nativos y lo más precisos posible que presenten la misma jugabilidad idéntica, ligeramente mejorada. imágenes y rendimiento, con soporte experimental para velocidades de fotogramas más altas y mejoras en la calidad de vida. Curiosamente, el puerto también viene con soporte de nivel personalizado para los puertos de PC de las dos primeras entradas de la serie, aunque aún se encuentra en las primeras etapas.

Dado que Naughty Dog no parece interesado en recuperar la serie en el corto plazo, este port no oficial de Jak II es muy bienvenido, ya que el juego sigue siendo uno de los mejores jamás lanzado por el estudio. Puedes obtener más información sobre el proyecto y cómo utilizar una copia del juego original para ejecutar el puerto no oficial en su sitio web oficial.

El último título del desarrollador de Jak II es The Last of Us Part I, la nueva versión de la primera entrada de la serie lanzada originalmente para PlayStation 3. Puedes obtener más información sobre el juego consultando la reseña de Kai.

The Last of Us Part I es un testimonio de lo atemporal que es esta historia inspirada en Cormac McCarthy. Completamente rehecho para la última generación de consolas de Sony, si esta es la primera oportunidad que tiene un jugador de experimentar la historia posterior al brote, es sin duda la mejor versión para jugar. Tanto las mejoras visuales como mecánicas dan vida a este título como ningún otro juego de Naughty Dog lo ha hecho antes. Sin embargo, los fanáticos del original lamentan la omisión del componente multijugador que no puede pasarse por alto para evitar que The Last of Us Part I sea una experiencia de juego perfecta.

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