Exclusivo: el CEO de Starbreeze ofrece la actualización de Payday 3 mientras se anuncia un nuevo estudio en el Reino Unido


En 2019, el editor de Payday 2, Starbreeze Studios, estaba en el borde de hundirse. El estudio se enfrentaba a la falta de efectivo disponible para mantener la empresa en funcionamiento, lo que provocó que el liderazgo vendiera activos a varias empresas para ayudar a salvar Starbreeze Studios.

Avance rápido hasta el día de hoy, y Starbreeze Studios está en un lugar mucho mejor, presenta un nuevo estudio en el Reino Unido mientras continúa trabajando en Payday 3. En una entrevista con IGN, el CEO de Starbreeze, Tobias Sjögren, habló sobre el nuevo estudio del Reino Unido, y compartió una actualización sobre la próxima secuela.

«[Payday 3]está yendo muy bien. Estoy muy emocionado de contar más al respecto, pero no podemos en este momento”, dijo Sjögren. “No hemos publicado ninguna otra información. [other] de lo que en realidad lo lanzaremos en 2023, pero lo haremos y será muy divertido».

Sjögren también dijo que Starbreeze está buscando un coeditor para Payday 3. El desarrollador Overkill Software y Starbreeze no han compartido mucho más sobre la secuela desde que se confirmó que estaría en desarrollo en 2021. Sabemos que el juego se desarrollará en un » representación viva y enorme» de la ciudad de Nueva York según el director del juego Erik Wonnevi.

El cambio a Unreal Engine podría ser importante para Payday 3, ya que Sjögren señaló que los desarrolladores «tuvieron una situación muy complicada en Payday 2 en la que no pudimos mantener nuestras versiones de consola de Payday 2 para emparejar con la PC Y, por supuesto, un motor como Unreal realmente te da la oportunidad de concentrarte en hacer el juego en lugar de la tecnología».

Starbreeze abre un nuevo estudio en el Reino Unido

Mientras tanto, el nuevo estudio de Starbreeze en el Reino Unido trabajará en proyectos para dos IP recién adquiridas. Junto con esto, Sjögren dijo que Starbreeze está «definitivamente considerando» la posibilidad de comprar más IP para la empresa.

El estudio del Reino Unido estará dirigido por los cofundadores de Cinder Cone, Tancred Dyke-Wells y Lawrence Bishop. Los dos lanzaron previamente un juego llamado Skeleton Crew a principios de este año y tienen experiencia trabajando en Firewatch, Nintendo Art Academy, Battalion Wars y más. Sjögren dijo que el Reino Unido tenía sentido para Starbreeze porque a la empresa le faltaban desarrolladores de la región.

«Y uno de los centros que nos faltaba era el Reino Unido. Sentí que había una buena oportunidad para conectar a Starbreeze con más personas de la gran y realmente increíble escena de desarrollo del Reino Unido y creo que abrir una oficina allí sería de gran ayuda».

Con Payday 3 y otros próximos proyectos, Starbreeze Studios continuará enfocándose en plataformas de servicio en vivo para sus juegos. Como nos dijo Sjögren, «si no entregamos más contenido nuevo rápidamente después del lanzamiento, definitivamente hemos cometido un gran error».

Logan Plant es un escritor independiente de IGN que cubre noticias de videojuegos y entretenimiento. Tiene más de seis años de experiencia en la industria del juego con firmas en IGN, Nintendo Wire, Switch Player Magazine y Lifewire. Encuéntralo en Twitter @LoganJPlant.