Explicación del final de Assassin’s Creed Mirage


Assassin’s Creed Mirage puede ser un juego más sencillo que las últimas epopeyas de Assassin’s Creed, pero aún ofrece una buena cantidad de sucesos originales que pueden no tener mucho sentido para los recién llegados.

Me encantó el final de Mirage, que mejoró las cosas justo cuando el ciclo de exploración e investigación de Bagdad comenzó a resultar un poco demasiado familiar. Pero también me quedé preguntándome cómo les iría a los jugadores más ocasionales (los mismos atraídos por la promesa de una experiencia más básica) con el final típicamente de ciencia ficción del juego y las revelaciones sobre el personaje principal de Mirage que cualquiera que Jugué Assassin’s Creed de 2020 que Valhalla ya conocía.

Así que hablemos de todo eso y, con suerte, descubramos qué significa. Se avecinan spoilers completos de Assassin’s Creed Valhalla, Assassin’s Creed Mirage y también de la película Fight Club.

Ian Higton de Eurogamer habla sobre Assassin’s Creed Mirage. Ver en YouTube

Entonces, ¿qué pasó al final?

Analicémoslo poco a poco. El final de Mirage cuenta con una serie de revelaciones, incluida la identidad de Basim (aunque esto no será una sorpresa si juegas Valhalla), un giro sobre la verdadera naturaleza de su amigo de la infancia Nehal y el vínculo entre la espeluznante figura del genio de Basim y el Tecnología de ciencia ficción encontrada debajo de Alamut.

Antes de todo eso, también vemos la revelación de Qabiha, el principal objetivo de asesinato de Mirage, quien desencadena la cadena de eventos que se muestran en el gran final de Mirage.

¿Recuérdame quién es Qabiha y cuál fue su papel?

Qabiha era la principal consorte del ex gobernante de Bagdad, el tipo al que viste a Nehal apuñalar en el palacio al comienzo del juego. Ella ha estado moviendo los hilos de la ciudad como líder local de la Orden de los Antiguos, la organización secreta que luego se rebautizará como los Templarios.

Ella conoce bien los Isu, la misteriosa raza precursora de Assassin’s Creed, y sabe que Basim puede activar el disco de memoria Isu que se encuentra en el palacio. Es por esta razón que intenta razonar con Basim antes de que Roshan la apuñale.

¿Qué era ese CD-ROM hologramático de Isu?

Se llaman Sellos de Memoria y fueron creados por Isu para registrar eventos pasados ​​y luego reproducirlos como hologramas. Han aparecido antes, aunque no desde la era Desmond de Assassin’s Creed, por lo que este es un buen retroceso. No está claro cómo obtuvo Qabiha el que Basim obtuvo inicialmente, o qué recuerdos de Isu estaban almacenados en él.

Mientras hablamos de Memory Seals, aquí hay un gran huevo de Pascua que involucra la guía del juego Assassin’s Creed Revelations. Allí, señala que los Sellos de Memoria que Altair usa para grabarse a sí mismo para Ezio fueron tomados de la misma bóveda bajo Alamut. Entonces sí, los mismos CD-ROM que Basim ve aquí son los que colecciona Altair, siglos después.

¿Por qué Roshan y Basim pelearon sobre si debían abrir la bóveda? ¿Y cuáles eran los planes de Qabiha?

Basim quería abrir la bóveda para descubrir la verdad sobre su identidad: que es un Isu reencarnado (es el dios nórdico Loki, como se revela en Valhalla) y, por lo tanto, puede activar e interactuar con la tecnología de Isu.

Qabiha quería utilizar Basim como clave para acceder a esta tecnología, que se alinea con el objetivo general de la Orden de los Antiguos de controlar a la humanidad y poner orden mediante el uso de los avances de Isu.

Roshan creía que el conocimiento de Isu debería permanecer enterrado y trató de convencer a Basim de que podía construir un futuro libre de todo eso, no dictado por el pasado. Basim no estuvo de acuerdo, tal vez impulsado por su Loki interior, pero también por la ira porque Roshan le ocultó lo que sabía anteriormente sobre la bóveda.

¿No contradice Roshan que retenga información que los Asesinos (u Ocultos) tengan que ver con el libre albedrío?

Sí, y habla de una contradicción central del grupo, que celebra el libre albedrío pero también se adhiere a un conjunto de directrices al respecto, al tiempo que responde a una jerarquía de líderes. Esto es algo que se explora en varios otros juegos y convierte a Roshan en una figura interesante aquí.

El final de Mirage ofrece una especie de inversión de los típicos roles de Asesino versus Templario. Qabiha se ofrece libremente a compartir conocimientos con Basim (aunque para sus propios fines), mientras que Roshan intenta controlar el camino de Basim manteniéndolo alejado de la verdad (aunque por su propio bien).

Roshan incluso afirma que la bóveda de Alamut es «terreno prohibido», lenguaje interesante para el mentor de un grupo que habitualmente afirma que «todo está permitido».

¿Qué más sabemos sobre Roshan? ¿Y qué pasa con ella después?

Roshan se compara con Basim y señala que ella también había sufrido antes de unirse a los Ocultos (en una nota encontrada en Alamut, se sugiere que fue víctima de abuso cuando era más joven), y ahora ha sobrevivido dedicando todo en su vida a los Ocultos. .

Ella cree que los propios demonios literales de Basim son los que él también puede aprender a soportar, algo que le dice en quizás el mejor diálogo de todo el juego: «No eres el primero en caminar por las sombras roto, Basim. Cose tus pedazos destrozados para formar un todo». . Vierte tu dolor en la hermandad… Vuelve a casa con nosotros. No más que un hombre. Pero no menos que nuestro hermano».

Se ve a Roshan abandonando a los Ocultos, o al menos a su rama Alamut, después de que el Maestro Rayhan se pone del lado de Basim. Pero ella sigue siendo un miembro comprometido y luego visita a Eivor en Valhalla (en una misión posterior al juego lanzada para promover Mirage).

Vamonos. ¿Cuál fue la máquina que Basim descubrió en la bóveda?

No está claro cuánto recuerda Basim de su vida anterior (la sugerencia no es gran cosa), pero está claro que sabe lo suficiente como para reconocer la bóveda de Alamut como una prisión de Isu en la que estuvo retenido durante algún tiempo.

Conociendo su verdadera naturaleza como Loki, es fácil imaginarlo haciendo algo que se considera digno de ser puesto tras las rejas, o más bien, dentro de la siniestra máquina de Isu, que fue claramente diseñada para mantener a Loki y a otros en doloroso cautiverio.

Entonces, ¿cuál era el genio de Basim?

Basim afirma que el genio fue una manifestación física de su trauma pasado, causado por este encarcelamiento. La comprensión de lo que era la bóveda le permite reconciliarse con este trauma, aparentemente liberándolo de él. Aun así, a Basim le sigue indignando la idea de que pueda haber otras personas prófugas a las que rendir cuentas por haber sido encarceladas. Mirage termina con Basim jurando ir a buscarlos al Nuevo Mundo: Inglaterra y, finalmente, a Estados Unidos.

¿No es una coincidencia que Loki se reencarnara como alguien que vivía muy cerca de donde estuvo encarcelado, decenas de miles de años antes?

Sí.

¿Y alguien que también conozca a varios de sus compañeros Isu más adelante en la vida?

Sí. O es un mundo pequeño, o puede haber algún misterio mágico que esté sucediendo con las manos de Isu.

¿Cómo encaja esto con lo que vimos de Basim en Valhalla?

Basim viaja a Inglaterra en su vida posterior una vez que conoce a Sigurd, el hermano del personaje principal de Valhalla, Eivor. Tanto Sigurd como Eivor también son Isu reencarnado que conocía a Loki (son Odin y Tyr) y no está feliz de verlos en absoluto.

La promesa de Basim de cazarlos ciertamente tiene una nota malvada. Puede parecer un poco discordante: él es la estrella del juego y un Asesino (¿quiénes son los buenos, verdad?), pero ahora también está en camino de convertirse en el principal antagonista de Valhalla.

Es interesante ver las grietas que se forman aquí, en cómo otros ven el credo de los Ocultos (el moribundo Nur, el estricto Roshan) en contraste con el propio deseo de Basim de conocerse a sí mismo y su propia razón para liberar a Alamut, que es simplemente entrar en el mundo. bóveda debajo.

¿Hay otros huevos de Pascua para los jugadores de Valhalla?

¡Buena pregunta! Vale la pena asegurarte de haber completado todas las misiones de Tales of Baghdad del juego. Añaden un toque extra divertido y uno te permite conocer a un joven llamado Hytham, un aspirante a Asesino que viaja con Basim a Inglaterra en años posteriores.

Por último, ¿cuál es el problema con Nehal?

En un giro de la trama sacado directamente de Fight Club, Nehal se revela como una manifestación de la personalidad de Loki dentro de Basim, aparentemente ahí pero invisible en la realidad: un espejismo, Si tu quieres. (Este giro se me echó a perder, y la cantidad de veces que vi que el juego se esforzaba por expresar la naturaleza «cercana» y «única» de su amistad se volvió bastante notable).

Dentro de la bóveda de Isu, Nehal afirma que ha estado allí antes, recordando sus recuerdos como Loki y actuando útilmente como guía. Basim abre el dispositivo de prisión de Isu y la ve atrapada dentro, consolidándola como un producto de su mente pero también como su verdadera identidad como Loki, quien una vez estuvo encarcelado allí. (Parece probable que este dispositivo carcelario haya sido diseñado a propósito para parecerse a un Animus, lo que me hace preguntarme si los Sellos de Memoria se usaron para almacenar pensamientos o recuerdos extraídos de los prisioneros).

Después de que Basim hace las paces con su genio, se muestra que se fusiona con la propia Nehal, lo que sugiere que el Basim que vemos en el futuro ahora es plenamente consciente de su encarnación anterior de Isu, y que ambas partes de su psique ahora están en los controles.

Entonces, ¿Loki es malvado? ¿Basim ahora también es malvado?

Valhalla pintó una imagen más completa de Loki que la que tenemos en Mirage, y aunque pasa mucho tiempo como el antagonista de ese juego, es justo decir que hay más que eso. Y aunque vemos a Basim/Loki hablar vengativamente aquí, jurando justicia sobre otros que lo encarcelaron, es importante recordar qué más hemos visto de él como Nehal.

Fue Nehal quien impidió que Basim matara a Roshan, y en la actualidad, Loki ahora reencarnado está saliendo con el mentor de Assassin William Miles.

Quizás sea más fácil decir que el Basim al final de Mirage es cambió. En un lindo toque, se muestra que su águila Enkidu nota esta diferencia en su maestro, rascando la mejilla de Basim en lugar de aterrizar una vez más en su hombro.

Uf. Creo que eso es todo, aunque ¿qué fue lo que vi sobre una escena post-créditos filtrada?

Otra advertencia de spoiler aquí, para elementos narrativos en el archivo de Mirage pero que (aún) no son visibles. A principios de esta semana, se publicó en línea una supuesta escena posterior a los créditos que provocaba lo que parecía ser un punto importante de la trama para el futuro de Assassin’s Creed. (Eurogamer le pidió a Ubisoft que comentara sobre esto, pero el editor se mantiene callado).

En un gran giro, esa escena presenta una conversación entre dos operadores de Animus en un futuro lejano, discutiendo no solo la era de Basim sino también nuestro propio presente del siglo XXI como «historia antigua». Puedes leer más sobre todo eso aquí.





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