Fallout Dev deja las cosas claras sobre la controversia sobre la línea de tiempo


En uno de los episodios visitamos el Refugio 4, que alberga a un montón de mutantes y supervivientes de una tragedia. Nos enteramos de que muchos de ellos provienen de la ciudad de Shady Sands, una bulliciosa ciudad en el páramo, capital de la República de Nueva California presentada en el primer juego «Fallout». Aquí es donde creció Maximus y donde Lucy vivió durante un tiempo.

Luego, la ciudad cayó cuando un empleado de Vault-Tec, al ver la amenaza de una ciudad floreciente en la superficie no dirigida por Vault-Tec, detonó una bomba nuclear que destruyó todo Shady Sands. El problema parece surgir de una sola toma de una pizarra en el Refugio 4 que enseña la historia de la República de Nueva California. La pizarra indica que la caída de Shady Sands ocurrió en 2277, seguida de un dibujo de una bomba nuclear explotando.

Los fanáticos creen que esto se superpone con los juegos, ya que se supone que «Fallout: New Vegas» tendrá lugar en 2281, y en ese juego, Shady Sands es una ciudad vibrante y prácticamente intacta. Esto llevó a algunos fanáticos de «Fallout» a afirmar que la historia de «New Vegas» se estaba eliminando por completo de la historia de «Fallout». Dado que «New Vegas» es el único juego principal de la franquicia no producido por Bethesda Game Studios, quien ayudó a producir el programa, es razonable pensar que querrán borrar el juego del nuevo canon.

Excepto que, como dijo el diseñador de juegos de Bethesda, Emil Pagliarulo, el juego sigue siendo canon. Entonces, ¿qué pasó con Shady Sands? Bueno, la fecha podría ser simplemente un error por parte del programa de televisión «Fallout». O tal vez sea un indicio inteligente de que la temporada 2 nos mostrará más del declive de Shady Sands.



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