El parche de Destiny 2 aborda su frustrante problema de fabricación de armas de la temporada de saqueo


Ya está disponible una nueva actualización de Destiny 2 y, después de casi dos meses, se ha solucionado, al menos en parte, uno de los problemas más frustrantes de Season of Plunder. La dificultad y la inconsistencia de adquirir armas de temporada fabricables con borde rojo es uno de los objetivos clave de este parche, ya que ahora tiene algunos medios garantizados para obtener armas de temporada modificadas con Deepsight.

El primero de los dos cambios relacionados con este problema en la revisión 6.2.0.7 es en realidad una corrección de errores. Una de las actualizaciones de la tripulación, Compartimento oculto, estaba destinada a proporcionar una de estas armas modificadas con Deepsight después de completar su primer Ketchcrash cada semana. Aunque es un medio de progreso lento (debes completar cinco versiones de Deepsight de cada arma de temporada para desbloquear su patrón de fabricación), al menos era una opción en teoría, pero un error estaba causando que algunos jugadores no recibieran su Deepsight. arma cada semana. Este parche resuelve ese problema.

Jugando ahora: Experto en armas de fuego reacciona a las armas exóticas de Destiny 2

Además, la actualización mejora drásticamente otra mejora de la tripulación, Double Perk Weapon Spoils. Podría decirse que esto no tenía sentido antes, ya que significaba que enfocar un arma estacional proporcionaría una versión con dos ventajas en la misma ranura, ofreciendo cierto grado de versatilidad. Pero cuando estas armas finalmente se pueden fabricar, hay pocas razones para usar una de estas versiones enfocadas.

Como tal, Bungie ha mejorado esta mejora de la tripulación para que, al igual que en Season of the Haunted, la primera arma de temporada en la que te enfoques cada semana sea una versión modificada de Deepsight. Eso te da un camino específico para obtener los patrones de armas que más deseas. Sin embargo, debe tener en cuenta que la descripción del juego para esta actualización aún no explica que ofrece esta funcionalidad.

Con triunfos y desafíos estacionales ligados a la elaboración de armas estacionales, estos son cambios muy bienvenidos.

En otra parte de esta actualización, se solucionó un problema que bloquearía la finalización de la misión de introducción de la temporada si se interrumpía la conexión durante la misma. El mod Reactive Pulse ya no proporcionará un overshield permanente, y el desafío semanal para War Table debería estar disponible nuevamente. Y el beneficio Eager Edge en espadas, que proporciona un beneficio a la distancia de ataque justo después de cambiar a una espada, ya no se puede usar más de una vez en una sola activación.

Este parche cae el mismo día que se desbloquean los desafíos de temporada de la semana 7 y Grandmaster Nightfalls, aunque deberás aumentar agresivamente tu nivel de potencia para enfrentarlos. A finales de este mes, veremos el regreso del Festival of the Lost, el evento anual de Halloween del juego.

Siga leyendo para ver las notas completas del parche.

Notas del parche de la revisión 6.2.0.7 de Destiny 2

ACTIVIDADES

CONTENIDO DE ACTIVIDAD DE TEMPORADA

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían completar la misión de introducción de la temporada 18 si perdían la conexión durante la actividad.
  • Se solucionó un problema por el cual el arma modificada Deepsight de la actualización de tripulación del compartimento oculto no se actualizaba adecuadamente en el reinicio semanal.
  • Para aliviar parte de la presión de adquirir patrones de armas de la Temporada de Saqueo, la mejora de tripulación Double Perk Weapon Spoils ahora te dará un arma modificada con Deepsight la primera vez que enfocas un arma cada semana. Nota: este cambio aún no se refleja en la descripción de la actualización en el juego.

JUEGO E INVERSIÓN

ARMADURA

  • Se solucionó un problema por el cual el mod Reactive Pulse proporcionaba un escudo permanente.

ARMAS

  • Se solucionó un problema por el cual Eager Edge podía usarse varias veces en una sola activación.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que completaban las nuevas misiones de creación de la temporada 18 no tenían el patrón Triumphs desbloqueado al adquirir los patrones de armas.
  • Hemos reducido el brillo del efecto que aparece cuando te dañas con la ronda final en la revista Touch of Malice.
  • Se corrigieron los nombres de adornos de Cry Mutiny mal etiquetados.

PODER Y PROGRESIÓN

  • Se solucionó un problema por el cual el desafío semanal War Table heredado no estaba disponible.
  • Ahora requiere derrotar campeones en PsiOpsBattlegrounds para obtener una poderosa recompensa.

GENERAL

  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que usaban caracteres chinos en su nombre no podían jugar en la plataforma Microsoft Store.

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