Fecha de lanzamiento de FFXIV 6.25 y todos los detalles de Live Letter 73


Ahora tenemos una fecha de lanzamiento de FFXIV 6.25 y muchos más detalles sobre qué esperar en la próxima actualización de FFXIV para el MMORPG aclamado por la crítica, cortesía de Live Letter 73. El parche 6.25 de Final Fantasy XIV está configurado para agregar aún más contenido al siguiente juego multijugador. la gran actualización reciente con el parche FFXIV 6.2 Buried Memory. Los jugadores pueden esperar nuevas aventuras con el personaje favorito de los fanáticos, la Inspectora Hildibrand, más misiones de mejora de armas, más misiones tribales y las emocionantes mazmorras Variant y Criterion Dungeons no lineales y basadas en la historia.

Pongamos las noticias más importantes por adelantado: La fecha de lanzamiento de FFXIV 6.25 es el 18 de octubre. Como de costumbre, el director del juego Naoki Yoshida y el productor de la comunidad Toshio Murouchi, este último con un cosplay de Loporrit francamente aterrador, toman la iniciativa para hablar sobre sus conclusiones del lanzamiento del parche 6.2 y los planes del equipo para las próximas actualizaciones. Yoshida bromea diciendo que el atuendo distrae mucho, diciendo que está tratando de dar respuestas serias a las preguntas planteadas por Murouchi, pero «simplemente no puede cuando te veo sentado así».

Yoshida dice que siente que el parche 6.2 «fue bastante fluido», lo que solo planteó la necesidad de modificar los valores de salud para el jefe final de la incursión salvaje como un notable aumento de velocidad. Agrega que estaba satisfecho con la forma en que se recibió la prueba de Storm’s Crown, diciendo que fue muy difícil de diseñar, pero que el equipo quería «un estilo de lucha más rápido y basado en la ejecución» después del enfoque de resolución de acertijos de los últimos años. peleas

Yoshida dice que el equipo estaba complacido de ver al personaje que regresa en Pandemonio, explicando que estaba contento de profundizar en el personaje que el equipo sintió que tenía una «salida anticipada». Señala que el éxito reciente de Final Fantasy XIV le permitió al equipo un poco más de presupuesto, lo que les permitió incluir líneas con voz completa para el personaje que regresa. También señala que los comentarios sobre el lanzamiento retrasado del nivel salvaje fueron «muy positivos» y que el equipo se «inclina a retrasar el lanzamiento salvaje» en el futuro, con algunos pequeños ajustes.

En términos de ajustes de trabajo, Yoshida explica que solo se realizarán ajustes numéricos en 6.25, con más ajustes numéricos que incluyen ajustes de trabajo PvP en 6.28 y ajustes de acción que se retrasarán hasta el parche 6.3. Sin embargo, señala que Paladin’s Cover verá un cambio de PvP en 6.25. Él explica que un enfoque central con los ajustes de 6.25 es abordar una brecha de equilibrio entre los trabajos cuerpo a cuerpo y a distancia luego del aumento en los tamaños de los cuadros de impacto diseñados para facilitar la vida de los jugadores cuerpo a cuerpo.

Volviendo al nuevo modo FFXIV Island Sanctuary, Yoshida se ríe de cómo «los jugadores extranjeros generalmente disfrutan del contenido a su propio ritmo, pero los jugadores japoneses tienen esta tendencia a hacer cualquier tarea si la ven y tratan de optimizar sus métodos para hacerlo». Señala los comentarios de los jugadores que solicitan una mayor personalización de la isla de forma libre y dicen: «Sabíamos que esto sucedería, pero es muy difícil de implementar». Agrega que el equipo espera permitir a los jugadores colocar artículos de vivienda de jardín en sus islas, pero que actualmente no hay un calendario de lanzamiento para cuando podría llegar esta función.

Yoshida también aborda algunos diseños cosméticos y dice que las nuevas armas Titania siguen la tendencia de las armas Ultimate con efectos llamativos. Él comenta que los comentarios de los jugadores han comenzado a incluir solicitudes para desactivar los efectos visuales en las armas y el equipo, aunque dice que «no es tan simple» de implementar. Del mismo modo, explica que los gestos aún no se pueden usar mientras se sostienen accesorios de moda porque utilizan la misma memoria del sistema; dice que el equipo está «tratando de mejorar esto, pero llevará tiempo».

También bromea: «Recuerdo cuando los jugadores estaban contentos de poder teñir el equipo… Ahora todos quieren que les permitamos teñir solo partes específicas del equipo». Yoshida promete que la nueva actualización de gráficos en el parche 7.0 de FFXIV permitirá que el equipo siga mejorando su trabajo de diseño, mientras que Murouchi les dice a los fanáticos: “Sigan brindando comentarios, solo sean amables al respecto”.

En cuanto al parche 6.25 en sí, Yoshida comenta que no hay mucho que agregar aparte de la fecha de lanzamiento del 18 de octubre. El equipo muestra dos nuevas capturas de pantalla como avance: una de una estructura gigante en un campo con círculos de arcoíris en el hierba debajo, y el otro muestra a dos personajes con trajes negros completos y abrigos con sombreros trilby que emiten una vibra muy temática de espías. Yoshida bromea sobre «Una familia de espías que es muy popular últimamente» en referencia a la reciente serie exitosa de manga y anime Spy X Family.

FFXIV 6.25: nuevos atuendos de espía: dos personajes, cada uno con un traje y corbata negros completos, un abrigo largo negro y un sombrero trilby negro

También agregan que la el nuevo centro de datos norteamericano está programado para llegar el 1 de noviembre, con cuatro mundos nuevos para empezar, pero existe la posibilidad de que se agreguen más mundos en 7.0. La lotería de viviendas para estos nuevos mundos comenzará el 5 de noviembre. Yoshida dice que existe la posibilidad de que el mantenimiento del nuevo centro de datos dure 24 horas.

Luego hay una larga conversación con tres de los líderes de escritura del juego, que profundiza en su historia con FFXIV y el proceso de creación de la historia. El CEO de Square Enix, Yosuke Matsuda, también se une a la transmisión brevemente para anunciar que Final Fantasy XIV ahora cuenta con un total de 27 millones de usuarios registrados, y el equipo espera alcanzar los 28 millones pronto. Matsuda se ríe con Yoshi-P de que en el pasado presionaría a Yoshida en broma para que alcanzara la marca de los 30 millones de usuarios, pero ahora parece un objetivo razonable. También señalan que el equipo actualmente está contratando a más personas para trabajar en contenido futuro.

Para obtener más detalles sobre el parche 6.25, puede consultar la descripción general de funciones en FFXIV Live Letter 71 y profundizar en Variant y Criterion Dungeons, las misiones tribales de Omicron y las nuevas aventuras de Hildibrand durante FFXIV Live Letter 72.

Yoshida también anunció recientemente que el evento de planificación de la historia FFXIV 7.0 del equipo había concluido. En otra parte del MMO, un jugador superó uno de los desafíos de FFXIV más difíciles en las clases base del juego. Asegúrese de consultar nuestra guía FFXIV Island Sanctuary si está explorando el intento de Final Fantasy de unirse a las filas de los mejores juegos de agricultura para PC. Si te gustan las aventuras basadas en historias en un mundo en línea, también hemos elegido los mejores MMO para un jugador para ti.

Gracias a Miuna e Iluna Minori en FFXIV Discord por la traducción en vivo (el enlace abre una invitación de Discord).



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