Fecha de lanzamiento de M3GAN 2.0 retrasada


M3GAN 2.0 acaba de sufrir un retraso que hará que su estreno se posponga del 17 de enero de 2025 al 16 de mayo de 2025 (a través de THR). Es una diferencia de cuatro meses para Blumhouse y la película de Universal que le da un nuevo lanzamiento de verano.

La decisión llega tras la revelación de una nueva incorporación a la alineación de Blumhouse en 2025. El proyecto, un thriller llamado The Woman in the Yard, proviene del director de Black Adam y Orphan, Jaume Collet-Serra. Está protagonizada por Danielle Deadwyler y llegará a los cines el 10 de enero del próximo año. La nueva fecha de M3GAN 2.0 les da a las compañías cinematográficas un poco más de espacio para respirar entre lanzamientos.

Los fanáticos tendrán que esperar un poco más para M3GAN 2.0 después de un retraso en la fecha de lanzamiento.

El M3GAN original llegó a los cines a principios del año pasado, brindando a los espectadores un intento de una nueva versión de la fórmula Child’s Play. En lugar de un muñeco poseído llamado Chucky, la imagen de Blumhouse se centra en una chica animatrónica asesina y demasiado apegada llamada M3GAN. Es otro experimento de juguetes espeluznantes que cobran vida y que resultó lo suficientemente popular entre los fanáticos como para justificar una secuela, así como un corte extendido más sangriento que finalmente llegó a Peacock.

M3GAN 2.0 se anunció poco después del lanzamiento de la primera película, y las estrellas Allison Williams y Violet McGraw regresarán de alguna forma. La guionista Akela Cooper también regresará para la secuela. Los detalles de la trama se mantienen en secreto por ahora, pero aquellos que estén familiarizados con el siniestro final de la primera película podrían proponer sus propias teorías.

Le dimos al M3GAN original un 7/10 en nuestra revisiónexplicando que estuvo a la altura de las expectativas incluso si tuvo algunos problemas: “M3GAN demuestra ser más que un meme de villano de terror”, dijimos en ese momento, “aunque la película a veces tiene dificultades para equilibrar el horror y la comedia. «

Michael Cripe es colaborador independiente de IGN. Comenzó a escribir en la industria en 2017 y es mejor conocido por su trabajo en medios como The Pitch, The Escapist, OnlySP y Gameranx.

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