Fecha de lanzamiento de Path of Exile Crucible fijada para abril para PC y consolas, características clave enumeradas


Los fanáticos de Path of Exile no tendrán que esperar mucho para la próxima expansión, ya que Grinding Gear Games ha confirmado oficialmente que Path of Exile Crucible estará disponible el próximo mes para jugadores de PC y consola.

Como se reveló durante el día de hoy revelar corriente¡Path of Exile Crucible se lanzará oficialmente el 7 de abril para PC y el 12 de abril para consolas! Además, la transmisión también reveló una serie de características clave que formarán parte de esta actualización (llamada 3.21), así como un nuevo y emocionante tráiler para mostrar la nueva expansión.

Tráiler del Crisol de Path of Exile

Características clave del crisol:

  • Crucible Challenge League: presentamos Crucible Challenge League, una nueva expansión de Path of Exile que supera los límites del sistema de elementos de Path of Exile al permitirte aumentar tus armas con sus propios árboles de habilidades. Estos árboles proporcionan bonificaciones que mejoran o aumentan el estilo de juego de tu personaje. Las habilidades en los árboles consumen experiencia de los encuentros del Crisol para desbloquearlas, pero pueden tener efectos bastante poderosos. En los encuentros del Crisol, los jugadores eligen un arma para mejorar canalizándola en una forja antigua. A medida que canalizas tu arma, los monstruos fundidos se combinarán para formar enemigos más grandes y temibles. Empujar tus límites es la forma más rápida de subir de nivel tu arma, pero hacerlo aumenta el riesgo de fallar en el desafío. En su área exclusiva de final de juego, La Forja de los Titanes, estos árboles se pueden combinar para crear armas de un poder sin precedentes.
  • Atlas Gateways: una nueva incorporación a Path of Exile’s Endgame, Atlas Gateways son nuevos nodos que permiten el cruce instantáneo entre dos ubicaciones en Atlas Passive Tree, lo que facilita la cantidad de puntos de viaje que permiten a los jugadores concentrarse en construir el árbol que les permite reproducir el contenido. ellos quieren.
  • Renovación del contenido del final del juego – Breach/Abyss: se han renovado dos mecánicas de liga más antiguas, Breach y Abyss. Ambas mecánicas han tenido una reducción del desorden y una jugabilidad mejorada, lo que da como resultado una experiencia más optimizada con recompensas altamente enfocadas.
  • Reelaboración del árbol pasivo y las maestrías: alrededor de la mitad de las maestrías se han rediseñado, y las nuevas maestrías tienen efectos más interesantes que sacudirán muchas construcciones y brindarán opciones adicionales para las nuevas.
  • Nuevas habilidades de Vaal: se han agregado nueve nuevas habilidades de Vaal al juego. Estas son versiones de habilidades existentes que mejoran y aumentan la habilidad original, brindando a los jugadores un impulso periódico cuando lo necesitan, ya sea para concentrarse en derrotar a un jefe o mitigar el daño explosivo en una emergencia.
  • Reelaboraciones de ascendencia: las clases de ascendencia Saboteur y Pathfinder se han rediseñado brindándoles herramientas nuevas y emocionantes que son más impactantes y llevan sus temas aún más lejos.
  • Mejoras despiadadas: se han realizado varias mejoras en el modo de juego despiadada, incluido el regreso de Eternal Orbs y la introducción de un conjunto de desafíos específicos de despiadada para completar.

Estén atentos porque tendremos más detalles sobre Path of Exile Crucible.



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