Fin de los aplausos para el E3, el show más influyente de la industria del videojuego


Esta vez se acabó para siempre. La Electronic Entertainment Expo, más conocida como E3, cerrará definitivamente. “Después de más de dos décadas, (…) Es el momento de decir adiós»anunciaron los organizadores de este icónico programa de videojuegos estadounidense en un comunicado de prensa publicado el 12 de diciembre en X.

La decisión no toma a nadie por sorpresa. La edición de 2023, que debía celebrar el regreso del espectáculo físico a Los Ángeles en junio, ya había sido cancelada en marzo por falta de “despertó el interés necesario”, en palabras de la Entertainment Software Association (ESA), la organización que reúne a los editores de videojuegos de Estados Unidos detrás del evento. Las tres ediciones anteriores también se habían visto perjudicadas por la pandemia de Covid-19: las ediciones de 2020 y 2022 nunca abrieron sus puertas, mientras que la edición de 2021 se desarrolló íntegramente en línea. «Fue la decisión correcta, dadas las nuevas oportunidades para que la industria se conecte con fans y socios»informó el El Correo de Washington el director general de la ESA, Stanley Pierre-Louis.

Un interés en declive

Desde hace más de una década, este salón, inaugurado en 1995 y destinado a profesionales, despierta cada vez menos interés por parte de los gigantes del sector. Los fabricantes y editores de consolas más poderosos hoy prefieren llegar al público organizando sus propias reuniones: conferencias en línea como Nintendo Direct, State of Play de Sony, Xbox Showcase de Microsoft o Ubisoft Forward han contribuido a debilitar el aura del E3.

Otros eventos importantes también han llegado a competir frontalmente con el E3. Es el caso del Summer Game Fest, lanzado online tras la cancelación del E3 2020 por parte del canadiense Geoff Keighley, también detrás de los Game Awards. Otras conferencias se han difundido por Internet y han conquistado nuevos públicos, por ejemplo el PC Gaming Show (por iniciativa del grupo de prensa propietario de la revista Juegos de PC), la Wholesome Direct (dedicada a los juegos relajantes) o la Guerrilla Collective (centrada en la escena del videojuego independiente).

Sin embargo, los eventos físicos dedicados a los videojuegos no están muertos. Con la desaparición del E3, el título de salón más influyente del sector pasa ahora a la Gamescom de Colonia, Alemania, que reúne tanto a profesionales como a numerosos aficionados. En 2023, 320.000 personas visitaron la ciudad de Renania del Norte-Westfalia para esta ocasión. En Francia, la Semana de los Juegos de París reunió a más de 180.000 personas en noviembre.

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