Final Fantasy 16 recibirá dos expansiones DLC y su puerto para PC está oficialmente en desarrollo


Square Enix ha anunciado que Final Fantasy XVI recibirá dos expansiones DLC pagas y confirmó que su puerto para PC está oficialmente en desarrollo. Más adelante este año se revelarán más detalles sobre ambos aspectos.

«Como mencioné anteriormente, hemos visto muchas opiniones y reacciones de nuestra comunidad de jugadores de Final Fantasy XVI». dijo el productor Naoki Yoshida. «Pero algo que se hizo evidente fue que la gente quería ver más de la historia de Valisthea y pasar más tiempo con sus habitantes».

Luego, Yoshida anunció oficialmente que el equipo de desarrollo comenzó a trabajar en dos entregas de DLC pagas. Luego pasó a compartir buenas noticias para aquellos que esperan jugar el último Final Fantasy en su PC.

«Finalmente, aunque Final Fantasy XVI se lanzó como exclusivo de PlayStation 5, somos conscientes de que muchos de vosotros habéis estado pidiendo una versión para PC», dijo Yoshida. «Permítanme aprovechar esta oportunidad para anunciar oficialmente que el desarrollo de una versión para PC está actualmente en marcha.

«Espero poder brindarles más información sobre el próximo DLC y la versión para PC antes de fin de año, así que estad atentos».

Además, hoy llegará una actualización gratuita para el juego que incluye disfraces alternativos para varios personajes, una nueva arma Onion Sword y la capacidad de cambiar la apariencia de las armas de Clive manteniendo las estadísticas de la que está equipada.

Yoshida declaró anteriormente que no había ningún DLC inicial planeado para Final Fantasy XVI, pero los comentarios de los fanáticos hicieron que Square Enix reconsiderara la posibilidad.

Actualmente, el juego es exclusivo de la consola PS5 durante al menos 6 meses. Ahora que la versión para PC se anunció oficialmente, se desconoce si también llegará a Xbox Series X|S en el futuro.

En la revisión de Final Fantasy XVI de IGN, dijimos: «Es muy probable que Final Fantasy 16 sea considerado un punto de inflexión para los juegos principales de Final Fantasy, llevando su combate completamente en la dirección de un juego de acción, pero espero que esa conversación no». No eclipsa su historia oscura y cautivadora, sus personajes memorables y las formas innovadoras en las que te ayuda a seguirlo todo”.

George Yang es escritor independiente para IGN. Escribe sobre la industria desde 2019 y ha trabajado con otras publicaciones como Insider, Kotaku, NPR y Variety.

Cuando no escribe sobre videojuegos, George juega videojuegos. ¡Qué sorpresa! Puedes seguirlo en Twitter @Yinyangfooey





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