Final Fantasy XVI está calificado para adultos principalmente debido al mayor realismo visual de los juegos, dice Square Enix


Sabemos desde hace mucho tiempo que Final Fantasy XVI sería la primera entrada de la franquicia principal en ser clasificada M (para adultos). La primera pista fue proporcionada por la junta europea PEGI, que abofeteó el tráiler debut de septiembre de 2020 con una calificación provisional de 18.

Posteriormente, la calificación fue confirmada más cerca del lanzamiento por varias juntas de calificación en Brasil, Estados Unidos y la mayoría de los demás países. Los jugadores siempre asumieron que esto tenía que ver con el objetivo explícito de los desarrolladores de contar una historia más madura inspirada en Game of Thrones.

Sin embargo, hablando con Game Informer, el productor Naoki Yoshida reveló que hacer un juego más violento no era en absoluto un objetivo, y la calificación aumentó en gran medida porque las regulaciones son más estrictas que en el pasado.

De hecho, recibimos muchas veces esta pregunta: la gente nos pregunta si la calificación subió porque queríamos hacer un juego más violento, y la respuesta es no. En el exterior, no parece que el sistema de calificación haya cambiado. Todavía tienes tu E, todavía tienes tu Teen y todavía tienes tu Mature. El problema es que a lo largo de los años, a medida que han aparecido más juegos y hemos avanzado, las regulaciones dentro de ellos han cambiado mucho. Nos estamos dando cuenta de que no podemos hacer tanto para obtener la misma calificación que obtuvimos antes.

El director del juego, Hiroshi Takai, agregó que esto se debe principalmente al realismo visual mucho mayor que permite el hardware actual.

Con las nuevas generaciones de hardware y las imágenes cada vez más realistas, si quieres contar una historia que se sienta real, también debe parecer real. Al mostrar imágenes realistas, es difícil mantener eso dentro del ámbito de una calificación más baja porque se vuelve muy visceral, y creo que puedes ver esta tendencia desde PlayStation 2 y PlayStation 3, cuando los gráficos se volvieron un poco más realistas.

Al subir a una calificación más alta, nos permite contar la historia que queremos contar sin tener que fingir. Si estás tratando de contar una historia sobre la guerra, pero no puedes mostrar sangre, no va a ser realista.

Final Fantasy XVI se lanzará exclusivamente en PlayStation 5 el 22 de junio. Se trabajará en una versión para PC después del lanzamiento de esta consola y probablemente se manifestará en algún momento en 2024.

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