Final Fantasy XVI no alcanzó los objetivos de ventas de Square Enix de «gama alta», se culpó a la lenta adopción de PS5


Final Fantasy XVI ha sido una de las historias de ventas más fascinantes para ver en 2023, ya que el juego se lanzó como exclusivo de PS5, esencialmente posicionado como un título propio de PlayStation, y muchos se preguntaron si la táctica funcionaría. Inicialmente, Square Enix trató de pintar una imagen positiva, jactándose de lo rápido que el juego alcanzó la marca de los 3 millones de unidades vendidas, pero ahora parece que están cantando una melodía diferente.

Este fin de semana, Square Enix ofreció un informe pesimista para el primer trimestre de su año fiscal 2024, con una disminución de los ingresos operativos del 79 por ciento en comparación con el mismo período del año pasado, a pesar del lanzamiento de Final Fantasy XVI. Ahora, nuevamente, FF16 estuvo lejos de ser un fracaso, pero no vendió lo suficiente como para compensar muchas otras debilidades en el negocio de Square Enix, que van desde el fracaso legítimo de Forspoken y la disminución de los ingresos de Final Fantasy XIV y títulos móviles.

Según un informe de Bloomberg, durante una conferencia telefónica posterior a las ganancias, Square Enix Takashi Kiryu dijo que Final Fantasy XVI «no cumplió con las expectativas más altas de la compañía». Además, Kiryu, al menos parcialmente, señaló con el dedo el tamaño limitado de la base de usuarios de PlayStation 5. Ahora que las restricciones de suministro de PS5 se han aliviado en gran medida, Square Enix espera poder impulsar las ventas de FF16 a medida que más personas tengan en sus manos la máquina.

Es difícil no ver una conexión entre estas últimas declaraciones de Kiryu y las que hizo cuando subió al escenario con Phil Spencer y anunció que Final Fantasy XIV, y todos los futuros títulos importantes de Square Enix, llegarían a Xbox. Parece que Square Enix se ha enfadado con el posible futuro exclusivo de PlayStation que una vez imaginaron.

Dejando a un lado las ventas ligeramente decepcionantes, Final Fantasy XVI es definitivamente un espectáculo que vale la pena, como lo explicó Francesco De Meo de Wccftech en su reseña de 9 de 10…

“Final Fantasy XVI anuncia un nuevo estándar para los juegos de rol japoneses y, aunque los componentes de los juegos de rol en sí mismos están limitados por los estándares de Square-Enix, es la narrativa y el juego los que superan todas las expectativas. […] Nada menos que una maravilla técnica, Clive Rosfield y Torgal se encuentran entre algunos de los mejores dúos de acción de personajes y su aventura épica de 70 horas a través de Valisthea será recordada para siempre en Final Fantasy XVI”.

Final Fantasy XVI ya está disponible en PS5.

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