Lo que necesitas saber
- Ascendente Studios es el equipo de desarrollo detrás del juego de disparos en primera persona basado en la magia Immortals of Aveum.
- Immortals of Aveum se lanzó el 22 de agosto de 2023.
- Ascendente Studios se ha visto afectado por despidos, con casi la mitad del estudio eliminado.
- Según un informe de Polygon, las malas ventas del juego fueron citadas como la razón principal de los despidos.
Más despidos han afectado a la industria del juego.
La última ronda de recortes de empleo afecta a Ascendente Studios, el equipo detrás del reciente shooter mágico en primera persona Inmortales de Aveum. En un informe de Polígonolas bajas ventas del juego, que se lanzó hace unas semanas, el 22 de agosto de 2023, se citaron como la principal razón de los despidos en el estudio.
Según el director ejecutivo de Ascendente Studios, Bret Robbins vía Gorjeoel 45% del estudio será despedido en una «decisión dolorosamente difícil, pero necesaria» y, según Polygon, el estudio empleaba entre 80 y 100 desarrolladores antes de los despidos.
Publicado por Electronic Arts como parte del programa EA Originals, Immortals of Aveum fue el primer juego de Ascendente Studios, una colección de desarrolladores fundada por personas que anteriormente trabajaron en franquicias como Call of Duty, Dead Space y The Walking Dead de Telltale.
En nuestro Reseña de Los inmortales de Aveum.escribí que «Con coloridos combates de lanzamiento de hechizos en un entorno único para juegos de fantasía, hay muchas cosas que me gustan aquí. Desafortunadamente, las cosas se vuelven más difíciles cuanto más avanza el juego, con una escritura inconsistente que pesa sobre la historia».
Análisis: deprimente, pero no sorprendente
Nunca es bueno ver noticias de que más personas pierden sus trabajos, especialmente en un año que ha estado repleto de despidos y cierres de estudios.
Dicho esto, lamentablemente esta no es una noticia sorprendente. Este fue fácilmente el juego de mayor presupuesto visto en el programa EA Originals, y aunque no sabemos exactamente qué tan bien se vendió, claramente no tuvo un gran impacto, ya que no obtuvimos ningún hito de ventas ni de jugadores.
Espero que todos los afectados puedan encontrar nuevos trabajos pronto, especialmente con tantos títulos que se están desarrollando con Unreal Engine 5.