Final Fantasy XVI PC se trabajará cuidadosamente después del lanzamiento de PS5, confirma Yoshida


Casi siete años después de la entrega principal anterior, Final Fantasy XVI está a solo tres semanas de su debut en PlayStation 5. Sin embargo, la existencia de una versión para PC está prácticamente confirmada. La única pregunta es cuándo sucederá.

El primer indicio de que Sony había llegado a un acuerdo de exclusividad cronometrada llegó con un descargo de responsabilidad que se encuentra en un tráiler de PlayStation Brasil lanzado en marzo de 2021. Un año y medio después, en noviembre de 2022, otro tráiler promocional publicado por PlayStation cuantificó ese plazo de exclusividad en seis meses. .

Sin embargo, el productor de Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida, aclaró hace tres meses que el juego no se lanzará de inmediato para PC. Justo en ese momento, el contrato permitiría a Square Enix lanzar el juego en la plataforma, pero primero deberá optimizarse y llevará más tiempo. Los desarrolladores señalaron varias veces que Final Fantasy XVI se diseñó en torno al hardware de PlayStation 5, y el director Hiroshi Takai llegó a decir que el juego aún estaría en desarrollo si no fuera por la memoria y el SSD disponibles en la consola. .

Aún así, en un nuevo comentario realizado durante una entrevista con el sitio web japonés ASCII, Yoshida-san hizo referencia a la versión para PC una vez más.

También planeamos trabajar cuidadosamente en el desarrollo de la versión para PC después del lanzamiento.

Esta es una traducción automática proporcionada por Google, por lo que es difícil leer demasiado en una redacción específica. Dicho esto, ‘cuidadosamente’ podría indicar que el desarrollo se tomó su tiempo o que el objetivo del estudio es lanzar una versión optimizada de Final Fantasy XVI.

Final Fantasy XV se lanzó un año y medio después para PC, aunque al menos ofrecía muchas características técnicas que eran de vanguardia en ese momento, como soporte HDR10 y Dolby Atmos, soporte de resolución de hasta 8K, soporte DLSS 1.0 y varios Efectos NVIDIA GameWorks (Flow, HairWorks, Hybrid Frustum Traced Shadows, Turf y Voxel Ambient Occlusion).

Por otro lado, Final Fantasy VII Remake también se lanzó un año y medio después del lanzamiento original de PS4, aunque su versión para PC era bastante básica y decepcionante.

Aún así, ninguno de los juegos puede tomarse realmente como un ejemplo concreto de cuánto tiempo tomará migrar Final Fantasy XVI a la PC. El juego utiliza un nuevo motor desarrollado por Creative Business Unit III de Square Enix en lugar del Luminous Engine que se ve en Final Fantasy XV (y Forspoken) o el Unreal Engine que se ve en Final Fantasy VII Remake.

Si tiene una consola PS5, Final Fantasy XVI se lanza el 22 de junio. Estén atentos a nuestra revisión.

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