Final Fantasy XVI se convierte en oro casi tres meses antes del lanzamiento


Final Fantasy XVI se ha convertido en oro, como anunciado hoy con un tweet de celebración por los desarrolladores de Square Enix. Es muy pronto, teniendo en cuenta que el juego no estará disponible hasta el 22 de junio, que es casi tres meses.

Por lo general, los juegos alcanzan el estatus de oro (cuando comienza la impresión de copias físicas) con aproximadamente uno o un mes y medio de anticipación. Eso es un buen augurio para el nivel de pulido de Final Fantasy XVI. También sirve para tranquilizar a los fanáticos sobre el peligro siempre presente de un retraso, dado que es extremadamente raro que un juego se retrase después de convertirse en oro (Cyberpunk 2077 de CD Projekt RED es la excepción a esa regla).

Final Fantasy XVI es la primera entrada principal en la popular serie JRPG desde FFXV de 2016. Su desarrollo fue mucho más fluido que el de su predecesor, probablemente debido a la presencia de Naoki Yoshida, quien se ganó sus galones en Final Fantasy XIV, como productor del juego.

Anunciado originalmente en septiembre de 2020, Final Fantasy XVI se mostró de inmediato con un tráiler en el juego para tranquilizar a los fanáticos sobre el estado avanzado del desarrollo. Probablemente se habría lanzado incluso antes si no fuera por COVID, lo que provocó un retraso de al menos seis meses en el cronograma, según los desarrolladores.

A diferencia de Final Fantasy XV, la nueva entrada de la franquicia no contará con un mundo abierto explorable sin interrupciones. Yoshida-san citó varias razones para esa elección, como querer contar una historia global que no se limitaría a un solo espacio. Hacer eso en un mundo abierto habría llevado unos quince años, lo que haría casi imposible crear una historia global dentro de un juego de mundo abierto.

Final Fantasy XVI es también el primer juego de la serie que abandona por completo el combate por turnos en favor del combate de acción. En ese sentido, Naoki Yoshida comentó que los gráficos realistas y el combate por turnos ya no encajan bien, creando una especie de disonancia que algunos jugadores no podrían superar. Otro cambio importante con respecto a la mayoría de los juegos anteriores de Final Fantasy es el tono más oscuro que le valió a Final Fantasy XVI una calificación madura para la violencia y los elementos sexuales.

En cuanto a la duración, los desarrolladores estiman que tardaría entre 70 y 80 horas en completarse por completo. También comentaron que la fórmula de acción y RPG del juego es bastante similar a los nuevos títulos de God of War.

Final Fantasy XVI se lanzará exclusivamente para PlayStation 5. Es probable que se produzca un lanzamiento para PC, pero no en el corto plazo. Para ver nuestra vista previa práctica reciente y las preguntas y respuestas con los desarrolladores, haga clic aquí y aquí, respectivamente.

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