Forza Motorsport 8 tendrá 500 autos nuevos y entornos 4K a 60 fps


El próximo juego de la serie de juegos de carreras realistas de Xbox, Forza Motorsport 8, se mostró en el nuevo escaparate de Xbox Developer_Direct. Así que hemos desglosado todos los nuevos detalles y la jugabilidad que vimos en la exhibición aquí mismo.

Hemos estado esperando Forza Motorsport 8 durante bastante tiempo (aparentemente solo llamado Forza Motorsport), ya que la serie de carreras insignia de Xbox ha estado alternando entre los simuladores de carreras de realismo y la serie más arcade de Forza Horizon durante bastantes años, pero ahora tenemos más detalles.

El nuevo Forza Motorsport se lanzará en algún momento de 2023.

Hay muchas mejoras gráficas más realistas, junto con muchos más autos y opciones de personalización también. El juego se lanzará con 20 entornos, incluidas cinco ubicaciones nuevas y también un paisaje de Sudáfrica.

También hay 4K 60 fps y trazado de rayos en vivo durante las carreras. Espere más de 500 autos, más de 800 actualizaciones únicas y más.

“Además de la cantidad de automóviles, también hemos realizado mejoras en su aspecto mediante el uso de un espectrofotómetro, que captura múltiples puntos de datos del comportamiento de la luz en una superficie”, dice Turn 10 Studios.

“Con esta nueva técnica de abastecimiento, nuestros modelos de pintura tienen una respuesta de luz más realista en todos los colores, escamas de metal y niveles de brillo. Los autos ahora tienen daño contextual y acumulación de suciedad que es auténtica y única para cada vehículo, y se acumula más en las áreas de baja presión como recovecos y rincones”.

Las pruebas de juego de todo el estudio para Forza Motorsport 8 se llevaron a cabo a principios de 2019, con comentarios del director del juego destacando algo de lo que podemos esperar.

«En realidad, [these features] realmente no importa en el esquema más amplio de las cosas. El producto en general, y hacia dónde vamos con él, es una experiencia muy diferente y sorprendente”, dijo el director creativo Chris Esaki en 2019.

“Experimentamos nuestro nuevo modelo de neumáticos, experimentamos nuestro nuevo modelo de presión de los neumáticos: tenemos una nueva forma en que el calor interactúa con la presión de los neumáticos y, de hecho, tenemos temperaturas dinámicas en la pista que afectan todo esto”, agregó Esaki. “Tenemos engomado dinámico en la pista. Tenemos un nuevo sistema de presión atmosférica que tiene una presión precisa que afecta cosas como la densidad del aire, la aerodinámica y la potencia, así como la presión de los neumáticos. Tenemos un sistema de suspensión completamente nuevo con un nuevo modelo de suspensión”.

También echamos un vistazo a Elder Scrolls Online, Minecraft Legends y Redfall durante Xbox Developer_Direct, así que asegúrese de consultar el resto de nuestra cobertura para ver su juego y leer todo sobre sus nuevos detalles también.



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