Game Ready Driver 522.25 mejora el rendimiento de DX12 en muchos juegos y ofrece optimización desde el primer día para los títulos de octubre


Hoy, NVIDIA lanzó el controlador Game Ready 522.25, que principalmente agrega soporte para la nueva GeForce RTX 4090 y la optimización del primer día para los próximos títulos como Scorn (disponible en dos días), A Plague Tale: Requiem (disponible en seis días), Uncharted: Legacy of Thieves Collection (disponible en siete días) y Gotham Knights (disponible en nueve días).

Sin embargo, NVIDIA también tiene una sorpresa reservada para los propietarios de GeForce RTX existentes. El nuevo controlador Game Ready ofrece mejoras sustanciales en el rendimiento de DirectX 12 en varios juegos, como:

  • Assassin’s Creed Valhalla: hasta 24% (1080p)
  • Battlefield 2042: hasta 7% (1080p)
  • Borderlands 3: Hasta 8% (1080p)
  • Call of Duty: Vanguard: hasta 12% (4K)
  • Control: hasta 6% (4K)
  • Cyberpunk 2077: hasta un 20% (1080p)
  • F1 22: hasta 17% (4K)
  • Far Cry 6: hasta 5% (1440p)
  • Forza Horizon 5: hasta 8% (1080P)
  • Horizon Zero Dawn: Complete Edition: hasta 8% (4k)
  • Red Dead Redemption 2: hasta 7% (1080p)
  • Shadow of the Tomb Raider: hasta 5% (1080p)
  • Tom Clancy’s The Division 2: hasta 5% (1080p)
  • Watch Dogs: Legion: hasta 9% (1440p)

NVIDIA proporcionó diapositivas de referencia para tres de los títulos más populares de la lista anterior: Assassin’s Creed Valhalla, Cyberpunk 2077 y Forza Horizon 5.

Como puede ver a continuación, las mayores mejoras se registran en resoluciones más bajas. También es interesante notar que las GPU Ampere más potentes recibieron un aumento de rendimiento mayor que las de gama baja.

NVIDIA fue bastante vaga cuando se trata de describir estas mejoras DX12 disponibles con el controlador Game Ready 522.25, aunque sí dijo que incluyen optimización de compilación de sombreadores, sobrecarga de CPU reducida y perfiles BAR redimensionables. En general, las optimizaciones permiten un mejor uso de su tarjeta gráfica, particularmente en escenarios vinculados a la CPU.

Como siempre con las nuevas versiones del controlador NVIDIA Game Ready, las notas completas de la versión revelan algunos problemas resueltos, como:

  • [Teardown] Resuelve el bajo rendimiento observado cuando se usa la superposición MSI Afterburner

  • Tiny Tina’s Wonderlands muestra corrupción de textura después de un juego prolongado en GPU NVIDIA

  • UE5.1 se bloquea al habilitar el seguimiento de rutas en algunos controladores

Productos mencionados en esta publicación.



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