Game Ready Driver 535.98 ya disponible, optimizado para Diablo IV y System Shock


Apenas unos días después del lanzamiento del controlador Game Ready 532.03 (optimizado para El Señor de los Anillos: Gollum), NVIDIA lanzó otro controlador, la versión 535.98, que ofrece optimizaciones para la nueva versión de System Shock (ya disponible) y Diablo IV (ya disponible). el 6 de junio, aunque el acceso anticipado comienza el 2 de junio). Como siempre, el nuevo controlador Game Ready está disponible para descargar a través de GeForce Experience o manualmente en este enlace.

NVIDIA logró una asociación significativa con Blizzard en Diablo IV. Hay una oferta de paquete que permite compras de GPU GeForce RTX 40 en minoristas selectos para ganar un código de Battle.net de cortesía para el juego y cuatro elementos del juego para desbloquear en varios juegos de Blizzard (Light-Bearer Mount y Caparison of Faith Armor en Diablo IV, Inarius Wings y Inarius Murloc Pet en Diablo III, Amalgam Rage Mount en World of Warcraft y Umber Winged Darkness Cosmetics Set en Diablo Immortal).

El juego también es compatible con NVIDIA DLSS 2 (superresolución), NVIDIA DLSS 3 (generación de fotogramas) y NVIDIA DLAA. Diablo IV ya funciona sin problemas por sí solo, pero los propietarios de tarjetas gráficas GeForce RTX 40 pueden volar literalmente con la velocidad de fotogramas si habilitan la Super Resolución y la Generación de fotogramas al mismo tiempo. Por otro lado, es posible que deseen cambiar DLSS 2 por DLAA para obtener una mejor calidad de imagen mientras mantienen activa la generación de fotogramas. Esa fue mi elección con un RTX 4090 (más información sobre la prueba aquí).

Sabíamos que después del lanzamiento, Diablo IV se actualizaría con trazado de rayos. Hoy, NVIDIA reveló que los reflejos se convertirían en ray tracing en un parche futuro. No estoy seguro de que sea la mejor opción dado el tipo de juego (quizás la iluminación global, la oclusión ambiental y/o las sombras hayan sido más impactantes), pero tengo curiosidad por comprobar el resultado. Ni NVIDIA ni Blizzard dieron ninguna indicación del tiempo estimado de llegada de la actualización de trazado de rayos.

Si no posee una GPU GeForce RTX, aún puede activar NVIDIA Reflex para reducir la latencia del sistema hasta en un 67%, según NVIDIA.

El nuevo controlador Game Ready también corrige los siguientes errores, según las notas oficiales de la versión:

  • La aplicación de filtros GeForce Experience Freestyle hace que los juegos se bloqueen
  • El monitor puede parpadear brevemente al salir del modo de suspensión de la pantalla si DSR/DLDSR está habilitado.
  • [SOLIDWORKS 2023] problemas de renderizado cuando el rendimiento de gráficos mejorado está habilitado
  • [MAGIX Vegas Pro] La vista previa no funciona correctamente en algunos portátiles
  • [TouchDesigner] Rendimiento degradado usando Vulkan
  • [Nsight Tools] Terminación anormal que anteriormente requería un reinicio

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