Los desarrolladores de Gloomwood exploran nuevos avances en la IA del comportamiento de las ratas


El simulador inmersivo de terror y sigilo Gloomwood continúa su desarrollo a buen ritmo, y el último avance del desarrollo llama la atención sobre avances extremadamente importantes (no, vitales) en la tecnología de juegos basados ​​en ratas. Un par de videos publicados por el desarrollador Dillon Rogers durante las últimas semanas muestran algunos comportamientos de IA en busca de queso para los NPC ratas de Gloomwood, comportamiento que llegó a la actualización del 30 de enero.

Los bichos ahora olfatearán cosas, las comerán y las atacarán. Además, las ratas ahora pueden navegar a través de agujeros en las paredes exclusivos para ratas. También puedes recoger ratas muertas si eres una especie de monstruo que ha permitido que una rata muera. No sabemos qué presagian estos cambios, pero experimentar con pequeños sistemas de juego para obtener resultados útiles e inesperados es el corazón del género de simulación inmersiva.



Source link-8