Gloomhaven: segunda edición revelada, actualizaciones revisan el juego original


Gloom Haven, el popular juego de tablero de rastreo de mazmorras de Cephalofair Games, pronto obtendrá un juego de rol de mesa adecuado, así como un conjunto de más de 600 miniaturas nuevas. Polygon se enteró de que, además de esos productos principales, la campaña Backerkit también incluirá la oportunidad de reservar Gloomhaven: segunda ediciónuna versión recién revisada del premiado juego de mesa original que ha estado en producción durante algún tiempo.

Polygon se sentó con el creador Isaac Childres para obtener más información sobre la ambiciosa campaña de financiación colectiva de múltiples productos y para saber por qué es tan importante para él hacer cambios en su gran éxito. Pero primero, algunos detalles sobre lo que los fanáticos deben esperar dentro de la nueva caja.

Según Childres, la revisión del juego original es increíblemente profunda gracias a la ayuda de los líderes del proyecto Drew Penn y Dennis Vögele. Comenzando con los mosaicos de mapas modulares en sí, los fanáticos de toda la vida verán un diseño gráfico y artístico aclarado, revisado y mejorado en todo momento. Mecánicamente hablando, las muchas clases de personajes del juego también se han modificado y, en varios casos, se han reequilibrado por completo.

Imagen: Juegos Cephalofair

Una rata humanoide con ojos azules brillantes.  Parece estar controlando otra rata más pequeña en su hombro.  Su daga brilla con el mismo tono azul.  Arte revisado de Gloomhaven: segunda edición.

Imagen: Juegos Cephalofair

“Obviamente ha habido muchos comentarios de la comunidad a lo largo de los años”, dijo Childres. “Hemos puesto todo en línea para hacer [classes] todos se sienten igual, pero también se sienten divertidos de jugar, incluso más divertidos de jugar en algunos casos”.

Childres llamó a «Eclipse», considerado durante mucho tiempo una clase de personaje desbloqueable dominada, como solo un ejemplo de los cambios reservados para los jugadores acérrimos.

«Es divertido ser invisible y matar todo muy fácilmente», dijo Childres, «pero pasa de moda después de un tiempo, así que hemos hecho el [“Eclipse”] divertido y fácil de jugar, en lugar de cursi”.

Pero quizás los cambios más sustanciales en el juego vienen en su historia y su tradición más profunda, que en el pasado han jugado un papel secundario en la mecánica de combate basada en cartas única de la franquicia.

Imagen: Juegos Cephalofair e Imagen: Juegos Cephalofair

“Básicamente hemos reescrito todo”, dijo Childres. “Hemos traído este conflicto […] entre los comerciantes y los militares al frente de la historia.”

En la versión revisada del juego, los jugadores se sentirán más capacitados para unirse a una de las tres facciones diferentes, incluidos los militares, los comerciantes y los demonios. Luego, a través de sus acciones, los jugadores podrán llevar al poder a su facción preferida en la ciudad de Gloomhaven. Cuando eso suceda, dijo Childres, los beneficios en el juego y la oportunidad de búsquedas y misiones únicas serán más sustanciales que antes.

“Hemos tratado de integrar [factions] mejor en la historia y en la mecánica [of the game]”, dijo Childres. «Cuando logras ese objetivo final con una facción, puedes abrir un sobre y hay un montón de cosas nuevas con las que puedes jugar».

Imagen: Juegos Cephalofair e Imagen: Juegos Cephalofair

Junto con esa reescritura completa, Childres también aprovechó la oportunidad para volver a los muchos ancestros fantásticos del juego y enmendar lo que considera descuidos y desaires contra los grupos del mundo real que los inspiraron.

“Además de todos los problemas de equilibrio con Gloom Havendijo Childres, «[these have] también ha sido una gran espina personal en mi costado: el tipo de naturaleza tropelosa de gran parte de la escritura en el original Gloom Haven y la caracterización de algunos de los ancestros allí, donde había claros paralelismos con las etnias del mundo real que no le sentaban bien a mucha gente”.

Como se anunció para Gloom Havenla secuela, refugio helado, Childres ha trabajado en estrecha colaboración con consultores culturales para alinear esta edición revisada con el tipo de valores que quiere expresar en su trabajo. Por ejemplo, los Inox han sido alterados dramáticamente para que ya no disminuyan, ni siquiera casualmente, a los pueblos nativos americanos y de las Primeras Naciones.

“En este punto, es un poco vergonzoso para mí que todavía esté disponible para el público”, dijo Childres. “También va de la mano con el desarrollo del juego de rol. Toda la tradición que se está escribiendo a partir del juego de rol también es muy importante, y también podemos aprovecharla”.

Gloomhaven: segunda edición también incluirá miniaturas de nuevo diseño, esculturas de varias partes con aún más detalles y poses dinámicas, al igual que las miniaturas planeadas para la línea RPG. Childres dijo que actualizó minis para el original Gloom Haven estarán disponibles para comprar por sí mismos. Pero, a diferencia de otros juegos de estilo de campaña de financiación colectiva de gran éxito como Muerte del Reino: Monstruo, no habrá una caja de conversión independiente que los propietarios del juego original puedan comprar para actualizar su configuración. Los cambios, dijo Childres, simplemente son demasiado profundos.

Cephalofair lanzará su próxima campaña de crowdfunding, que incluye Gloomhaven: segunda ediciónen Backerkit a partir del 20 de junio. Los fanáticos pueden registrarse para recibir notificaciones: ya lo han hecho más de 55,800, lo que hace que este sea el lanzamiento de una campaña de crowdfunding con más suscriptores en cualquier plataforma hasta la fecha.

“Es una locura pensar en eso”, dijo Childres sobre la popularidad de su campaña. “Trato de no pensar demasiado en eso. Hay tanta gente que clama por participar en esto, y estamos trabajando para que sea la mejor experiencia de crowdfunding que podamos y luego pasar un buen rato con ella”.



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