GoldenEye regresa, por lo que Nightfire debería ser el siguiente


Me alegro Ojo Dorado 007 está regresando, incluso si no es la remasterización inédita casi completa de 2008 que se filtró a principios de este año. No solo porque es un gran juego de Bond, sino que su regreso me da la esperanza de que otro juego de Bond tenga la oportunidad de vivir nuevamente. Ojo Dorado 007 es el favorito indiscutible de los juegos de Bond, basado en la película de 1995 de Pierce Brosnan. pero del 2002 James Bond 007: Fuego nocturno es igual de merecedor de un renacimiento. El juego de EA llegó (aunque mal) a la lista de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox 360 hace mucho tiempo, pero cuando el programa de compatibilidad con versiones anteriores de Xbox One se puso en marcha, no se vio ni siquiera.

Es una lástima, porque las versiones de PlayStation 2, GameCube y Xbox logran casi todo lo que hace un buen juego de Bond. Digo «casi» porque, aunque tu personaje tiene el rostro de Pierce Brosnan, definitivamente esa no es su voz. Pero por lo demás, las versiones de consola doméstica de Fuego nocturno son simplemente fantásticos.

Dado que Fuego nocturno no tiene una película de la que basarse, los escritores Paul De Meo y Danny Bilson tuvieron que crear su propia historia. No voy a entrar en el territorio de los spoilers, pero se las arregla para evitar sentirse como «lo mejor de» Bond. Pero cuando intentas conducir sobre hielo sólido, entrar en un edificio de oficinas o infiltrarte en una fiesta, estarás demasiado nervioso para analizar la trama de todos modos.

es pre-Casino Royale Bond, así que los artilugios tontos y demás son muy evidentes. Admito que, si solo has conocido a Bond de Daniel Craig, podrías terminar rascándote la cabeza. ¿Tiene sentido que Bond pueda sacar un cable de su teléfono y usarlo para agarrarse a otra repisa? No, pero nunca te cansarás de usarlo.

Fuego nocturnoEl modo para un jugador logra la pura alegría de ser James Bond: las armas, los chistes, los escondites y las escenas de acción exageradas. A mitad del primer nivel, Fuego nocturno se convierte en un tirador de rieles mientras maneja una ametralladora montada en una moto de nieve, y eso es solo una muestra de lo que vendrá.

pero como con Ojo Dorado 007el multijugador es donde Fuego nocturno marca las cosas hasta 11. Toma el truco del primero de extraer películas antiguas de Bond y, además de incluir a Tiburón, Renard y otros enemigos, basa algunos de sus niveles en aventuras anteriores. Simplemente deambular por Fort Knox me hizo sonreír; sí, me dispararon por boquiabierto, pero no me arrepiento de nada.

De hecho, todos los demás partidos que jugué en el día, aparte de los partidos de bot, tenían a alguien riéndose a carcajadas. Todas las armas que tienes en tus manos en el modo de un jugador están disponibles en el modo multijugador, incluso las más ridículas. Mi favorito personal era y sigue siendo el lanzacohetes que te permite guiar el proyectil hacia su objetivo mientras huyen frenéticamente o, en el mejor de los casos, no se dan cuenta.

Los niveles en sí van desde el Skyrail abierto y apto para francotiradores, con sus teleféricos en constante movimiento, hasta los corredores más estrechos y las cúpulas de Atlantis. No hay Divisores de tiempo-editor de nivel de estilo, pero Fuego nocturnoLa encarnación de la consola le brinda la siguiente mejor opción, la capacidad de modificar una amplia gama de parámetros de nivel y personaje.

James Bond 007: Nightfire revival necesitaba la remasterización de Eurocom EA

Los resultados pueden ser muy divertidos, ya sea que esté jugando Team Deathmatch, Capture the Flag o cualquier otro modo. Habilite los ganchos de agarre y tendrá jugadores huyendo unos de otros; Combina esto con darles a todos armas explosivas y tienes un partido en el que nadie se atreve a quedarse quieto. O puede habilitar emplazamientos de armas, microvehículos… la lista continúa.

La guinda del pastel es que todo este caos multijugador está respaldado por una banda sonora apropiada para Bond. Entonces, si la perspectiva de lanzar una lluvia de fuego sobre alguien desde un teleférico o perseguirlo con un misil a control remoto no es suficiente para aumentar su adrenalina, la intensa puntuación debería hacer el trabajo.

El inconveniente es que, dejando de lado la emulación, tienes que desenterrar una Xbox, GameCube o PlayStation 2 para experimentar completamente Fuego nocturno (Versión GBA a un lado). Ha habido esfuerzos para llevar su modo multijugador al motor Source, pero aún están en curso. Y en cuanto a la versión para PC de Fuego nocturno? Gearbox lo manejó por separado, por lo que hay algunas diferencias significativas (inserte su propio Marina de colonias extrangeras broma aquí).

Así que con Ojo Dorado 007 presentado a una audiencia completamente nueva a través de Xbox One y Series X |S y Nintendo Switch, ya es hora de que James Bond 007: Fuego nocturno se retira de la jubilación, siempre y cuando EA no tenga ninguna idea sobre empujar a Scaramanga y sus amigos a las cajas de botín.



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