Sword and Fairy: Together Forever – La vista previa final


Sword and Fairy es una franquicia que puede no ser muy conocida fuera del este, pero es una serie notable y querida de larga duración que finalmente se abrió camino hacia el oeste en los últimos años. Si bien muchos de ellos son bien recibidos y están técnicamente disponibles para jugar, la mayoría solo están en chino, lo que requiere traducciones de los fanáticos para que los jugadores occidentales puedan experimentarlos. Sword and Fairy: Together Forever (también conocido como Sword and Fairy 7) está dando un salto para tratar de ser una serie de RPG de acción oriental mejor reconocida. Después de jugar las primeras dos horas en PlayStation 5, Sword and Fairy me interesó como un juego que quiero ver hasta el final, a pesar de sus obvias deficiencias.

Lo primero que vale la pena mencionar es que si bien esta es una localización occidental, todo el juego se habla en chino. Hay subtítulos para los diálogos, pero aun así tuve algunos problemas a veces. Cuando el diálogo avanzaba por sí solo, hubo casos en los que no pude terminar de leerlo a tiempo. También noté errores gramaticales de vez en cuando. Hasta cierto punto, puedo apreciar la autenticidad que se presenta, pero esto puede causar un problema fundamental real para algunos jugadores.

Sword and Fairy: Juntos para siempre Capturas de pantalla

Aunque es una serie en curso, Sword and Fairy: Together Forever sirve como su propia historia independiente, por lo que para aquellos que quieran probarlo, no se necesita el conocimiento necesario para disfrutar plenamente de lo que se ofrece. La historia gira en torno a una joven llamada Qingshu, una practicante de la espada que ayuda a proteger su aldea local de los monstruos. No es hasta que rescata a un niño misterioso que se ve envuelta en una guerra en curso entre deidades y demonios… naturalmente.

Es raro que el público occidental obtenga un Action-RPG con elementos JRPG que se centren tanto en la cultura china.


Este puede ser un concepto un tanto estereotípico para aquellos familiarizados con el género JRPG, pero es la historia lo que finalmente me atrajo. También es raro que el público occidental obtenga un RPG de acción con elementos JRPG que se centran tanto en la cultura china. haciéndolo sentir como una experiencia nueva incluso cuando en otros casos Sword and Fairy lucha.

Gráficamente, Sword and Fairy es un gran paso adelante de su entrada anterior visualmente. Se ejecuta en Unreal Engine 4 y está repleto de magníficos modelos de personajes, criaturas, entornos y arquitectura en PS5. Sin embargo, no es consistente fuera de las escenas. Sin embargo, hubo más de un momento durante mi tiempo de juego en el que me detuve para apreciar las áreas que me rodeaban.

La jugabilidad, por otro lado, es donde Sword and Fairy falla un poco en las primeras dos horas. Teniendo lugar principalmente en un terreno montañoso, Sword and Fairy se divide en diferentes áreas. Durante secciones específicas de la historia, habrá misiones secundarias disponibles. Sin embargo, lamentablemente, los que probé no sirven como nada más que su típica búsqueda de búsqueda.

Del mismo modo, el combate tampoco logra alcanzar el potencial que podría tener, al menos hasta ahora. Teniendo lugar en forma de hack ‘n slash en tiempo real, por primera vez en la serie, tiene algunos combos aquí y allá, pero nunca se sintió apretado, incluso con una función de bloqueo. Parte de esto se debe a la falta de fluidez en el combate, pero otra fuente de frustración tanto dentro como fuera de la batalla fue la cámara. Descubrí que se me perdía continuamente, e incluso después de reducir su sensibilidad en el menú Configuración, seguía encontrando problemas con regularidad.

Sword and Fairy: Together Forever se ha ganado una inmersión más profunda de mi parte a pesar de sus fallas.


Los personajes están equipados con sus propias habilidades únicas, como disparar espadas espectrales, derribar a los enemigos con rayos o incluso curar en general, pero todo podría haberse incorporado mejor. Las habilidades no se pueden activar hasta que tu personaje haya terminado con el movimiento que está haciendo actualmente, lo que significa que no puedes cancelar otros movimientos. Cuando se trata de batallas contra jefes, encontré un poco más divertido usar el entorno como una herramienta estratégica para obtener una ventaja, así como la mecánica divisiva que son los eventos de tiempo rápido, pero en general es más sustancia flash.

Después de mi tiempo con Sword and Fairy: Together Forever, se ha ganado una inmersión más profunda de mi parte a pesar de sus fallas. Siendo más comparable a los JRPG, causó una buena impresión con su historia y presentación, dando inmediatamente varios giros inesperados en tan poco tiempo, incluso si el juego ha sido mediocre. Todos los personajes que me han presentado son prometedores, y hay preguntas que hace el juego cuyas respuestas quiero saber. Después de jugar las dos primeras horas, sospecho que Sword and Fairy no será para todos. Sin embargo, para aquellos que estén dispuestos a darle una oportunidad, creo que pueden quedar sorprendidos por la intimidad y el encanto que trae la trama y el mundo cuando el juego completo se lance en las plataformas de PlayStation en agosto.



Source link-3