Gotham Knights: las mejores habilidades de Nightwing para desbloquear temprano


Nightwing es uno de los cuatro héroes jugables en Gotham Knights y una opción perfecta para aquellos que prefieren confiar en la agilidad durante el combate y apoyar a sus aliados mientras juegan en modo cooperativo. Sus habilidades ofrecen muchas oportunidades para acercarse a los enemigos directamente con ataques cuerpo a cuerpo y saltos altos que a menudo provocan más daño contra los enemigos.

Varios beneficios en defensa, resistencia y daño también se pueden canjear y aplicar a Nightwing y sus aliados. Pero, ¿qué habilidades deberían desbloquearse primero al jugar con este héroe en Gotham Knights? Esta guía ofrece una lista completa de las mejores habilidades iniciales para Nightwing en el juego.

Habilidades de rapaces

evasión perfecta es la primera habilidad que se desbloquea con Nightwing y también está disponible para los demás personajes jugables del juego. Permite al héroe realizar una evasión perfectamente sincronizada que genera Momentum, necesario para usar las habilidades de Momentum. También permite un seguimiento de ataque perfecto, que se enumera como un objetivo adicional para XP adicional en muchas misiones diferentes.

Experiencia crítica también es excelente, ya que aumenta el daño crítico infligido por Nightwing a cualquier enemigo en un 20 %. Trampolín es una habilidad imprescindible para este personaje. Con eso, la habilidad Pounce Momentum de Nightwing es seguida automáticamente por un salto alto sobre el enemigo, lo que puede conducir a un ataque contra otro enemigo cercano. Aún así, no se puede usar si el héroe está bajo un techo bajo.

Habilidades de acróbata

Nightwing depende en gran medida de los ataques aéreos a los enemigos, y Daño Aéreo + aumenta su daño de ataque aéreo en un 20%. Extra Momentum Bar, como sugiere el nombre, otorga al héroe otra barra de Momentum, que es extremadamente útil en combate, ya que las habilidades de Momentum se pueden usar una vez más antes de recargar la barra.

Ganancia de impulso + también está vinculado a las habilidades de impulso. Esta habilidad aumenta la ganancia de impulso de Nightwing en un 15 %. Cadena de evasión le permite realizar una rápida sucesión de saltos hacia atrás para evadir la cadena en combate. La mayoría de los ataques enemigos se pueden evitar fácilmente con este.

Habilidades lideradas por paquetes

los Los lazos familiares La habilidad aumenta la defensa y la resistencia de Nightwing en un 10%. Mientras juega en modo cooperativo, esta habilidad también otorga bonificaciones adicionales a sus aliados: el daño cuerpo a cuerpo de Batgirl aumenta en un 15 %, el daño a distancia de Caperucita Roja mejora en un 15 % y el daño sigiloso de Robin aumenta en un 15 %.

Defensa reforzada por la salud recompensa al héroe con una bonificación de defensa del 5% cuando su salud es al menos del 70%, que aumenta hasta el 20% con HP completo. Regeneración de impulso debe desbloquearse lo antes posible, ya que permite que el Momentum de Nightwing se regenere con el tiempo. Sin embargo, la restauración se detiene después de que se haya llenado una barra de Momentum. Cuando el Caballero gana Momentum, la regeneración automática comienza de nuevo. Además, jugar en modo cooperativo aumenta la velocidad de ganancia.

Habilidades de caballería

La pestaña Habilidades de caballería de Nightwing se puede desbloquear al realizar desafíos de caballería específicos que se enumeran en el menú de misiones. Implican actividades particulares que pueden abordarse al patrullar la ciudad y deben completarse con todos los personajes. Trapecio volador es la habilidad que obtienes cuando se completan todos los desafíos de Knighthood. Esta habilidad desbloquea el trapecio volador de Nightwing, que lo ayuda a moverse más rápido y deslizarse por el aire.

En Wccftech, puedes encontrar las habilidades iniciales más relevantes para Batgirl, Robin y Red Hood. Y si aún no está seguro de cuál es el mejor personaje para elegir en Gotham Knights, puede leer nuestra guía.

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