Gothic y Elex Dev Piranha Bytes abordan una «situación difícil»


Piranha Bytes, el estudio detrás de franquicias como Gothic, Risen y Elex, ha abordado los rumores de que el estudio podría estar a punto de cerrar.

«Sí, es verdad. Nosotros, Piranha Bytes, estamos en una situación difícil. Hay muchas noticias sobre nosotros circulando en este momento y esta es nuestra respuesta: ¡No nos descartes todavía! Hacemos todo lo posible para seguir creando mundos en que puedes perderte. Esto es por lo que nuestros corazones siempre han latido», dijo Piranha Bytes en un comunicado.

El estudio también explicó que todavía está buscando un socio para su próximo proyecto y proporcionará una actualización tan pronto como sea posible. Piranha Bytes fue fundada en 1997 y comprada por Phenomedia en 1999. Phenomedia quebró en 2002 y la dirección de Piranha Bytes compró el estudio. Fue independiente hasta 2019 cuando fue adquirida por THQ y Embracer Group.

Es posible que la situación actual de Piranha Bytes esté relacionada con las consecuencias del supuesto acuerdo de 2 millones de dólares de Embracer Group con una empresa de juegos respaldada por Arabia Saudita. Embracer ya ha cerrado varios estudios, incluidos Volition y Free Radical Design, mientras que se han producido despidos en otras empresas de su propiedad. El último juego de Piranha Bytes, Elex 2, se lanzó en 2022 para PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X|S. Recibió críticas mixtas en Metacritic, con una puntuación promedio de 64.



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