Grand Theft Auto San Andreas Fanmade Unreal Engine 5 Remaster muestra a Rockstar cómo se hace


Se reveló una remasterización no oficial de Grand Theft Auto San Andreas Unreal Engine 5 con dos videos de juego que muestran a Rockstar Games cómo se hace.

La remasterización no oficial, creada utilizando algunas modificaciones para el mapa y autos personalizados por Flames per Second, conserva el estilo artístico original del juego, mejorándolo de varias maneras. Si bien esta remasterización hecha por fanáticos no es visualmente innovadora, captura bastante bien el espíritu del lanzamiento original, mostrando una cantidad de amor por el juego que no se ve por ninguna parte en la remasterización oficial.

La remasterización oficial de Grand Theft Auto San Andreas se incluyó, junto con las remasterizaciones de GTA 3 y GTA Vice City, en Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition. Si bien la colección se mejoró con algunos parches posteriores al lanzamiento, todavía deja mucho que desear, como destaca Nathan en su reseña. Con suerte, Rockstar Games analizará las entradas anteriores de la serie una vez que salga GTA 6, así como trabajos no oficiales como la versión modificada RTX Remix y los rehará o remasterizará como se merecen.

Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition recopila algunos juegos realmente innovadores que aún brindan su parte de diversión nostálgica, pero se ha hecho poco para hacerlos brillar aquí en 2021. En última instancia, una mejora visual de mala calidad, un rendimiento entrecortado y una falta. de actualizaciones significativas o extras pueden hacer que te preguntes por qué te encantaron en primer lugar. Quizás esta colección pueda mejorarse con actualizaciones de Rockstar (o modders), pero por ahora, su nivel de búsqueda sigue siendo bajo.

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