Guía de conexión de cable NVIDIA de 16 pines y 12 VHPWR para propietarios de GeForce RTX 4090 y RTX 4080


Con todo el problemas relacionados con el cable 12VHPWR de 16 pines de NVIDIAdecidimos que también podemos intentar ayudar a las personas con una pequeña guía que puede ayudar a evitar problemas al usar una tarjeta gráfica GeForce RTX 4090 o GeForce RTX 4080.

Aquí hay una pequeña guía para ayudarlo a asegurarse de que su cable NVIDIA de 16 pines y 12 VHPWR para GeForce RTX 4090 o RTX 4080 no se derrita

Si bien aún no conocemos la naturaleza exacta del problema, sabemos que al menos tres fuentes han señalado que la fuerza de contacto deficiente es la razón más plausible detrás de la fusión del cable 12VHPWR de 16 pines. Hemos trabajado con algunos fabricantes para armar una pequeña guía que le permitirá conocer la forma correcta de instalar el cable a la tarjeta gráfica.

  1. Hay dos formas de enchufar el cable. Puede hacerlo con la tarjeta gráfica en su escritorio o puede hacerlo con la tarjeta gráfica conectada a la PC.
  2. Si va por la primera ruta, tome el cable 12VHPWR de 16 pines y conéctelo completamente.
  3. El cable emitirá un leve sonido de *clic* una vez que lo haya presionado hasta el fondo.
  4. Asegúrese de que no haya espacios entre los conectores de 16 pines del adaptador y el cable.
  5. Mueva o tire ligeramente del cable para asegurarse de que, si hay espacios, debe volver a presionarlo con más fuerza (verifique esto varias veces antes y después de instalar la tarjeta en su PC).
  6. Ahora instale la tarjeta gráfica dentro de la ranura PCIe de su PC.
  7. Una vez instalado, doble el cable a su gusto, pero asegúrese de que esté más allá del espacio libre de 35 mm. (doblarse por debajo del espacio libre de 35 mm puede generar una mayor resistencia y puede sacar el cable del enchufe).
  8. Después de asegurarse de que su cable esté correctamente insertado, enchufe los cuatro o tres enchufes de alimentación de 8 pines en el adaptador.
  9. Ahora cierra el panel lateral de tu PC y asegúrate de que no choque con el cable de 16 pines 12VHPWR. (En caso de que lo haga, vuelva a comprobar la conexión del cable para ver si hay huecos visibles).
  10. Vuelva a alinear los cables y una vez que esté seguro de que todo se ve bien, inicie su PC.

También hemos visto problemas con personas que instalan el mismo cable en una fuente de alimentación ATX 3.0 y debemos señalar que el mismo problema puede ocurrir en el lado de la fuente de alimentación que en el lado de la GPU. Puede aparecer una conexión suelta en ambos extremos y, en el caso de que esté ejecutando una fuente de alimentación ATX 3.0 nativa con un cable Gen 5, debe seguir los mismos pasos que mencionamos para las GPU anteriores.

Los siguientes son algunos ejemplos de cómo se ve el cable en varios ángulos cuando está completamente asentado o tirado hacia los lados.

Cable NVIDIA de 16 pines y 12 VHPWR:

Cable de 16 pines del fabricante de la fuente de alimentación:

La razón por la que es muy importante verificar la conexión en ambos extremos en comparación con un conector de 8 pines es porque los nuevos cables 12VHPWR de 16 pines vienen con un diseño sin hebilla que es resistente a la flexión y la fuerza de tracción. Además, se engancha firmemente al ancla y no se sale. El cable de 16 pines tiene un pequeño mecanismo de pestillo debajo del ancla que no parece funcionar bien. Es fácil de desconectar e incluso cuando está completamente enchufado, la conexión puede soltarse en ciertos casos.

Esto muestra que, a pesar de sus mejores esfuerzos, aún existe la posibilidad de que se produzca una conexión incorrecta en algún momento y, en ese caso, es mejor verificar su conector periódicamente. También muestra que el diseño del cable en general no es tan fácil de usar como los enchufes de 8 pines existentes y un rediseño o una revisión es la mejor opción que podemos esperar.

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Queremos decirles a nuestros lectores y a cualquiera que lea esta publicación que esta guía es para ayudarlo y mitigar el problema. No estamos diciendo que esto resolverá completamente el problema, ya que NVIDIA aún no ha confirmado cuál es la causa principal, pero dado que la mayoría de los medios tecnológicos lo han señalado, solo podemos proporcionar la resolución que consideramos adecuada por ahora.





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