Gungrave GORE ya disponible: entrevista del día de lanzamiento con Studio IGGYMOB


Hace 20 años, el juego de acción en tercera persona Gungrave lanzado para PlayStation 2. Hoy, el antihéroe pistolero Beyond the Grave regresa en Gungrave gorela primera secuela ortodoxa de la serie desde el seguimiento de 2004 Gungrave: sobredosis. Esta vez, está encabezado por Studio IGGYMOB, un desarrollador de Corea del Sur cuya primera incursión en la franquicia fue el lanzamiento de 2017. Gungrave realidad virtual para cascos de realidad virtual.

“Al analizarlo, como estudio, nos gustó que tanto la jugabilidad como los personajes nos dieran este sentimiento nostálgico”, dijo a Gematsu la directora de operaciones de Studio IGGYMOB, Kay Kim. “Con el original, la gente se enamoró de la apariencia y el diseño distintivos del juego en este mundo exagerado. Esa jugabilidad distintiva y el encanto del personaje jugaron un papel importante en nuestra decisión de revivir el Gungrave propiedad intelectual. Como fanáticos de la serie, fue un desafío nuevo y emocionante”.

El primero Gungrave fue desarrollado por RED Entertainment, que aún posee los derechos de propiedad intelectual. Si bien su jugabilidad recibió una recepción mixta en ese momento, sus diseños de personajes de Yasuhiro Nightow fueron muy aclamados. Y aunque RED Entertainment no está directamente involucrada en Gungrave goreNightow todavía está a bordo a lo grande.

“Nightow asumió un papel activo e importante como director de imagen para la Gungrave gore”, explicó Kim. “En particular, trabajamos con Nightow en el diseño de personajes, poses y más. Más tarde, Nightow también nos ayudó a idear nombres y diseños para las habilidades, ampliando su papel aún más como director de imagen”.

Pero la espera de un nuevo Gungrave ha tardado mucho en llegar. Gungrave gore se anunció en diciembre de 2017, y una vez tuvo una ventana de lanzamiento establecida para el invierno de 2019, pero enfrentó múltiples retrasos ya que Studio IGGYMOB luchó por encontrar un inversor.

“En ese momento, los juegos móviles eran el mercado más grande de Corea, por lo que era difícil recibir una inversión como juego de consola”, dijo Kim. “El lanzamiento del juego se retrasó debido a la combinación de problemas financieros y cambios en los diseños del juego. Al principio, diseñamos el juego como medio mundo abierto, pero pronto nos dimos cuenta de que no encajaba con la naturaleza de Gungrave franquicia. Mirando hacia atrás, ahora es divertido pensar que casi logramos que el título sea medio mundo abierto, pero lo tomamos en serio en ese momento”.

Si bien la idea de un mundo abierto se descartó, Gungrave gore viene repleto de nuevas características junto con Gungrave pilares de serie.

Kim explica: “En primer lugar, sentimos que era importante incluir elementos icónicos de la franquicia, en particular, la munición ilimitada permanece en el juego. Además, los disparos de demoliciones y los disparos de alto tempo se han mejorado con una nueva apariencia elegante. Hemos incluido una jugabilidad fresca y emocionante que ha hecho que la sensación del juego sea más fuerte. Hemos agregado varios sistemas para diseñar un juego más fresco y divertido.

“Nuestro nuevo elemento favorito es ‘The Storm Barrage’, que permite a los jugadores lanzar balas como una tormenta. También tenemos cosas como ‘RIP’, que te permite matar enemigos aturdidos de un solo golpe, y ‘Chase’, que permite a los jugadores sumergirse en la línea enemiga. Por último, ‘Grab’ es muy divertido: te permite colocar enemigos frente a los jugadores durante el combate. Hay tantos sistemas de ataque cuerpo a cuerpo divertidos y geniales que se han agregado al juego, estamos emocionados de que los jugadores entren y los disfruten”.

Gungrave gore

Con ese fin, Grave también luce algunas armas nuevas además de su marca registrada Cerberus y Death Hauler. E incluso esos han sido actualizados.

“El ‘Cerberus’ y el ‘Death Hauler’ todavía están ahí, pero tienen más habilidades, y hemos agregado nuevas características al Death Hauler. En iteraciones anteriores, no hubo crecimiento, pero en Gungrave gore, el jugador puede expandir y fortalecer sus habilidades y capacidades mediante la actualización. Esto se convertirá en un factor importante en la inmersión y las múltiples rondas de juego”.

GORE GORE tiene lugar en la isla ficticia de «Scumland» en el sudeste asiático después de los eventos de Gungrave: sobredosispero no es integral haber jugado juegos anteriores de la serie para seguir la historia, explicó Kim.

“En el menú principal, encontrará una sección de historia que informará a todos los jugadores sobre los títulos y la historia anteriores. Entonces, incluso si los jugadores nunca han jugado un Gungrave juego antes de que sea fácil para ellos saltar. Incluso aquellos que tienen experiencia con las iteraciones anteriores del Gungrave la franquicia puede recordar la historia con la sección de historia”.

Gungrave gore

Con Gungrave gore en minoristas y escaparates digitales hoy, Studio IGGYMOB mira hacia el futuro de la Gungrave franquicia.

“Nos hemos asegurado de que esta nueva iteración mantenga la legitimidad del Gungrave franquicia, sino que también la eleva”, dijo Kim. “En particular, con cosas como el sistema de crecimiento, pero también más recompensas dentro de diferentes dificultades para múltiples rondas de juego. Si superas el modo más difícil del juego, puedes obtener a Brandon Heat como la primera entrada al juego. Creo que es un valor cuestionable como fanático. Además, también será divertido desafiar a los jugadores por el mayor número de muertes.

“Tenemos algunas ideas para [downloadable content], sin embargo, no tenemos nada que compartir en este momento… Estamos planeando la próxima secuela. Si Gungrave gore tiene éxito, hay más posibilidades de que podamos desarrollar una secuela. Tendremos que esperar y ver”.

Gungrave gore ya está disponible para PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One y PC a través de Steam, así como a través de Xbox Game Pass.



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