¿Ha mejorado Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition en Switch desde su lanzamiento?


Imagen: estrella de rock

Nota del editor. Dada la gran cantidad de lanzamientos en estos días, es imposible para nosotros volver a evaluar juegos individuales en las semanas, meses, a veces años después de nuestra revisión inicial. cuando post-lanzamiento Según los informes, las actualizaciones mejoran la experiencia, insertamos una nota en la parte superior de nuestras reseñas que lo indica, pero el cuerpo del texto de la reseña y la puntuación permanecen intactos.

Sin embargo, este lanzamiento de Switch en particular fue una decepción especialmente notable dado el prestigio y el estatus icónico de estos títulos en el canon de los videojuegos. Entonces, hicimos una excepción muy específica y le pedimos a PJ que volviera a descargar la trilogía para ver cómo se compara con los puertos de GTA Switch que jugó por primera vez hace poco más de 18 meses…


A fines de 2021, Rockstar Games lanzó el ridículamente llamado Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition en Nintendo Switch, trayendo un distintivo indefinidopuerto problemático y de mala calidad de tres clásicos fríos como la piedra a la tienda electrónica.

Mirando hacia atrás en nuestra revisión en ese momento, le otorgamos a la colección un 4/10, afirmando que;

«Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition en Switch ofrece tres de los verdaderos grandes juegos en un paquete sorprendentemente tosco que logra absorber casi toda la diversión de las épicas criminales estelares de Rockstar. Este es un puerto pobre, de mala calidad, tartamudeo, desorden de baja resolución lleno de errores, fallas, problemas de audio y más además».

Ay. Y, sinceramente, después de pasar más tiempo con los juegos en las semanas posteriores a nuestra evaluación inicial, continuamos encontrando más y más problemas con un paquete que era realmente una completa y absoluta pérdida de tiempo y dinero.

Sin embargo, tal es la naturaleza convincente de los tres gigantes de los juegos de mundo abierto contenidos en la trilogía de GTA, que nos encontramos esperando y observando, volviendo a descargar ocasionalmente y revisando en línea para ver en qué tipo de estado se encuentran actualmente estos juegos.

Entonces, ¿ha mejorado la trilogía de GTA en Switch?

Bueno, a partir de ahora, la trilogía ha llegado a la versión 1.07 a través de una serie de parches y actualizaciones, y sentarse a pasar un rato con los tres, los resultados hasta ahora son equitativamente razonable.

La última actualización se lanzó en octubre de 2022 y Rockstar la describió simplemente como «actualizaciones de estabilidad», lo que no ayuda en lo más mínimo, pero en realidad fue el parche anterior, 1.06, el que parece haber marcado la mayor diferencia en general. rendimiento de los tres títulos.

saltando de nuevo en Grand Theft Auto 3, Grand Theft Auto: Vice City, y Grand Theft Auto: San Andreas ahora es una experiencia inmediatamente más satisfactoria en general.

Lo primero que notará, en los tres juegos, es que ahora tienen un ritmo de fotogramas y velocidades de fotogramas en general muy mejorados. Mientras que el lanzamiento inicial fue un desastre absoluto en términos de cómo vibraba y tartamudeaba, estos puertos ahora funcionan a 30 fps prácticamente bloqueados, con algunas caídas leves a los 20 altos aquí y allá. Como resultado, se sienten mucho más jugables y suaves, y es genial ver que el problema más inmediato, atroz y notable, en su mayor parte, se ha solucionado.

Por supuesto, esta es una edición definitiva de tres juegos bastante antiguos, Rockstar y Grove Street Games no deberían obtener ningún punto de brownie por finalmente hacerlos funcionar. un poco sin problemas, pero tomaremos lo que podamos obtener en este punto.

El segundo gran problema que tuvimos en el lanzamiento involucró una terrible distancia de dibujo combinada con vehículos que se materializarían de la nada, haciendo que conducir se sintiera como una verdadera tarea. Agregue un pop-in de escenario serio a esta mezcla y tendrá un desastre visual con el que lidiar.

Una vez más, a partir del parche 1.06, la mayoría de estos problemas se mejoraron, si no se solucionaron por completo. La distancia de dibujo es mejor, el pop-in no es tan malo y los autos que se materializan, aunque todavía están muy presentes, al menos tienen la decencia de aparecer de la nada un poco más adelante.

Nuevamente, todo esto es todo lo que nunca debería haber sido un problema en primer lugar, pero si vamos a dejar que el pasado sea pasado, combinando estas pequeñas ganancias con la velocidad de fotogramas y las mejoras en el ritmo, tienes una experiencia que es mucho mejor. sobre la cena del perro a la que nos sentamos por primera vez. Estas mejoras se aplican a los tres juegos, aunque en términos de leves tartamudeos y efectos borrosos, San Andreas todavía falla aquí y allá.

Pero en general, sí, el rendimiento en un nivel básico ahora es aceptable. Bien hecho.

Con respecto a los detalles más finos, los tres juegos definitivamente están menos manchados de vaselina que en el lanzamiento, tanto GTA 3 como Vice City se acercan a lo que describiríamos como nítidos, especialmente en el modo portátil, y San Andreas, aunque todavía un poco borroso, es mucho mejor de lo que era. Estas, por supuesto, son diferencias que estamos notando sin ningún equipo especial o niveles de evaluación y conocimientos de Digital Foundry, por lo que estas son todas las cosas que debería poder sentir y ver por sí mismo tan pronto como se reinicie en el trilogía.

Otras cosas que hemos recogido durante nuestra revisión incluyen escaparates mucho más limpios que los desastres mejorados por IA que encontramos en 2021. Se ha introducido iluminación dinámica en algunos lugares, hemos visto reflejos en el espacio de la pantalla en San Andreas, combate ya no trae consigo lentitud para apuntar o tartamudeos, e incluso los tiempos de carga, aunque todavía un poco largos en algunos lugares, son absolutamente mejores de lo que eran. Ah, y los niveles de brillo, que estaban completamente apagados en GTA 3, ahora están ordenados, así que eso es bueno.

¿Vale la pena poner la trilogía de GTA en Switch ahora?

Todas estas molestias y problemas fueron, para nosotros, los principales contratiempos que hicieron que el lanzamiento original de esta trilogía en Switch fuera una experiencia que recomendamos evitar a todos, y ahora que todos están solucionados de alguna manera, estaríamos tentados a tentativamente digamos que este es un paquete que ahora vale la pena recoger.

Sin embargo, todavía hay problemas aquí y esto todavía está muy lejos de cualquier tipo de experiencia definitiva. Estos juegos siguen siendo puertos decepcionantes a nuestros ojos, independientemente de algunas imágenes más agradables y el rendimiento ahora razonablemente sólido. También hay muchos errores para todos.

Hemos pasado unas diez horas en total revisando estos juegos y en ese tiempo hemos visto muchos problemas de recorte, con nuestro protagonista que no se conecta correctamente con el escenario mientras trepa y trepa, hemos visto algunos autos voladores y flotando. NPC aquí y allá, y noté algunos problemas de audio para arrancar.

La mayoría de estas cosas se pueden ignorar, aunque el tráfico que a veces no parece saber hacia dónde se dirige es algo que absolutamente debe abordarse, pero aún así no es bueno. Salta a los muchos foros en línea del juego y encontrarás mucha gente que todavía se queja, también, con problemas relacionados con las tasas de generación de enemigos que conducen a misiones de temporizador fallidas, errores físicos, bloqueos y todo tipo de cosas que simplemente te sacan de la experimentar una y otra vez.

18 meses después, esta experiencia muy descuidada también tiene un precio premium, un precio que exige una experiencia general mucho mejor que esta, incluso con las mejoras, los cortes y los cambios que hemos visto desde 2021. Tiene estado a la venta en ese momento, y al final todavía no lo recomendaríamos a menos que pueda recogerlo con descuento.

Y eso es realmente el largo y corto de ella. Sí, Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition es mejor de lo que era. Por supuesto que es. Se lanzó en un caos absoluto.

Sin embargo, una edición definitiva debería traer mejoras notables, adornos y sorpresas a una experiencia original. Esta Definitive Edition en particular todavía está luchando por igualar lo que los jugadores recibieron con estos juegos en el pasado. Es pasable sin ser de ninguna manera impresionante en esta etapa tardía.

Hemos visto rumores, junto con un tweet ahora eliminado, de que se ha cambiado el código base de esta trilogía, hemos escuchado que Grove Street Games ahora está fuera del trabajo y Rockstar se encargará de las cosas desde aquí. Sin embargo, todo esto es demasiado tarde para las muchas, muchas personas que se quemaron con una melodía de cincuenta notas cuando tres grandes de todos los tiempos se lanzaron en uno de los peores estados de lanzamiento que hemos visto en Switch.

Ahora son mejores de lo que eran, pero aún no son geniales. Toma de eso lo que quieras.

Tenga en cuenta que algunos enlaces externos en esta página son enlaces de afiliados, lo que significa que si hace clic en ellos y realiza una compra, podemos recibir un pequeño porcentaje de la venta. Lea nuestra Divulgación de la FTC para obtener más información.

Grand Theft Auto: La trilogía - La edición definitiva - Nintendo Switch





Source link-11