Habilidades y competencia de Baldur’s Gate 3, explicadas (BG3)


Pensarías que tus habilidades en combate serían el aspecto más importante de tu personaje en Puerta de Baldur 3; sin embargo, en un juego en el que suceden tantas cosas fuera de las batallas contra desolladores mentales, duendes y, finalmente, estoy seguro, dragones, las habilidades se vuelven mucho más importantes. Te permiten saltarte el combate por completo, impresionar y seducir, conocer el mundo de Faerun e incluso robar algunos bolsillos. En resumen, ponen el juego de roles en RPG más que cualquier otra cosa, y querrás tener una comprensión sólida de ellos cuando construyas tu personaje. Entonces, si está buscando tener habilidades y competencia en Puerta de Baldur 3 explicado, esta es su guía esencial.

A lo largo de tu aventura, con frecuencia tendrás que pasar controles de habilidad. Estos se hacen lanzando un dado de 20 caras (que se lleva a cabo automáticamente). Si tienes competencia en una habilidad, obtienes una bonificación de modificador que hace que sea más fácil «pasar» una prueba de habilidad. Si, por ejemplo, quiere robarle el bolsillo a un guardia de la ciudad y debe sacar un 12 o más, la competencia en Juegos de manos le otorgará una bonificación de +2. Sacar un 10 lo convertirá en un 12, lo que le permitirá pasar la verificación. Esa bonificación aumenta a medida que subes de nivel hasta un máximo de +5. Los conocedores en la 5ª Edición de Calabozos y Dragones estará familiarizado con este sistema.

¿Cómo se adquiere competencia en BG3 ?

La competencia se obtiene a partir de tu clase, los antecedentes de tu personaje o tu raza. Tu experiencia te proporcionará automáticamente dos habilidades y tendrás la opción de seleccionar dos más del grupo creado a partir de tu raza y clase. Tenga en cuenta que la competencia no se acumula. Tener una competencia en atletismo por ser bárbaro y soldado no aumentará tu modificador más.

Sin embargo, también existe el dominio del equipo, que es ligeramente diferente. La competencia en armaduras medianas y espadas largas, por ejemplo, te permitirá usar elementos de ese tipo sin ninguna penalización.

todas las habilidades en Puerta de Baldur 3 (BG3)

Acrobacia: Mantenga su equilibrio. Aterriza sobre tus pies.
Manejo de animales: Influir en los animales. Acaricia a todos los perros.
Arcanos: Reconocer la magia. Interactúa con objetos encantados.
Atletismo: Mantenerse en forma. Realiza acrobacias físicas.
Engaño: Mentir y engañar. Manipular la verdad.
Historia: Recuerda el pasado, del mundo y su gente.
Conocimiento: Leer personas y situaciones. Detectar mentiras.
Intimidación: Ser un matón. Amenazar e inducir miedo.
Investigación: Analizar pistas. Resuelve misterios.
Medicamento: Reconocer los síntomas. Diagnosticar enfermedad.
Naturaleza: Reconocer plantas y animales. Abrazar árboles.
Percepción: Observa tu entorno. Detecta detalles ocultos.
Actuación: Entretener al público. Comanda el escenario.
Persuasión: Enciende el encanto. Engatusar y engatusar.
Religión: Reconocer deidades. Comprender los ritos sagrados.
Juego de manos: Empuñar dedos ágiles. robar cosas
Sigilo: Manténgase fuera de la vista. Fundirse en las sombras.
Supervivencia: Mantente con vida en la naturaleza. Seguimiento de presas.

Algunas de estas habilidades, como atletismo, acrobacias y sigilo, también tienen aplicaciones en el combate, ya que te mantienen en pie o te ayudan a esconderte en las sombras.

Como puede ver, con todas estas habilidades diferentes, interpretar el personaje que desea es increíblemente flexible. Seleccionar tus habilidades y administrar tu competencia se encuentran entre los aspectos más fáciles de la creación de personajes en Puerta de Baldur 3; elegir tu clase y tus puntajes de habilidad es una tarea mucho más desalentadora. Por suerte para ti, tenemos resúmenes de todas las clases del juego, desde el Brujo que enjaeza a los demonios a el paladín que golpeay lo importante las puntuaciones de habilidad funcionan. Con toda esta información en tu haber, estás listo para la aventura a través del peligroso mundo de Faerûn.



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