Habilitar AMD FSR 3 Frame Gen aumenta los FPS en las GPU NVIDIA GeForce 10, pero no se recomienda


AMD FSR 3 se lanzó la semana pasada y ya se considera un desarrollo importante en el mundo tecnológico en expansión, ya que brinda más rendimiento a una amplia variedad de hardware.

AMD FSR 3 aumenta los FPS para las GPU NVIDIA GeForce 10 con Frame Gen, pero no proporciona una experiencia de juego ideal

En nuestras pruebas de AMD FSR 3 en Forspoken e Immortals of Aveum, vimos grandes mejoras de rendimiento con FSR 3 y su función de generación de fotogramas. En ciertos casos, FSR 3 demostró ofrecer FPS más altos que su competidor, DLSS 3 Frame Gen con una calidad de imagen muy similar en cada ajuste preestablecido a pesar de que no se requiere hardware de IA para ejecutar la tecnología. Esto permite FSR 3 en una amplia gama de hardware, no solo de AMD sino también de NVIDIA e Intel. Incluso se espera que las consolas aprovechen al máximo FSR 3 con el próximo soporte.

AMD FSR 3 también admite GPU mucho más antiguas, como la serie NVIDIA GeForce 10. El soporte se limita solo a la ampliación, pero Daniel Owens puso a prueba las tarjetas GeForce GTX 1060 y GeForce GTX 1070 más antiguas y vio qué sucedió cuando se habilitó FSR 3 Frame Generation. Durante sus pruebas, notó que habilitar FSR 3 Frame Gen aumentó el FPS general. Usando el modo AA nativo en una GPU GeForce GTX 1060, obtuvo alrededor de 20-22 FPS en promedio con ~200 ms de latencia, pero con la función de generación de fotogramas habilitada, los FPS aumentaron a 32-34, un aumento de más del 50 % que es genial.

NVIDIA GeForce GTX 1060 – FSR 3 Native AA (Créditos de la imagen: Daniel Owens):

NVIDIA GeForce GTX 1060 – FSR 3 Native AA con Frame Gen (Créditos de las imágenes: Daniel Owens):

Si bien técnicamente no es compatible, parece que la serie NVIDIA GeForce GTX 10 y el hardware más antiguo pueden beneficiarse de un aumento de FPS cuando AMD FSR 3 Frame Generation está habilitado; sin embargo, la experiencia de juego no será excelente. Con la generación de cuadros habilitada, la latencia fue prácticamente la misma, alrededor de ~200 ms, lo que hizo que la experiencia general fuera entrecortada y nada fluida. Mientras tanto, cambiar al modo Calidad FSR 3 dio como resultado un FPS similar pero con latencias inferiores a 100 ms, lo que era muy jugable.

Ahora el modo FSR 3 Quality reduce un poco la calidad de la imagen en comparación con el modo FSR 3 Native AA, pero al menos fue una mejor experiencia de juego que cualquiera preferiría a un FPS más alto y un juego entrecortado.

Se observaron los mismos resultados con la NVIDIA GeForce GTX 1070, que experimentó una mejora en FPS con FSR 3 Frame Gen habilitado. Además, cabe señalar que NVIDIA Reflex funciona con FSR 3 pero no con Frame Gen. La tecnología Reflex se puede utilizar para reducir aún más las latencias para un juego más fluido. En las GPU AMD Radeon RX 7000, obtienes soporte para anti-lag+ cuando frame-gen está habilitado, mientras que el hardware más antiguo solo admite anti-lag a través de HYPR-RX.

Entonces parece que la decisión de AMD de no ofrecer FSR 3 Frame-Gen en hardware más antiguo tiene sentido ya que el FPS no es lo suficientemente alto como para beneficiarse de la tecnología. Teniendo en cuenta cómo funciona Frame-Gen con V-Sync y la frecuencia de actualización del monitor, es aconsejable no habilitar Frame-Gen en hardware no compatible, incluso si puede activarlo o desactivarlo.

Comparte esta historia

Facebook

Gorjeo



Source link-29