Half-Life 2: Episode Two ahora se puede jugar completamente en realidad virtual gracias a un mod


En los últimos siete meses, los cuerpos inteligentes de Source VR Mod Team (se abre en una pestaña nueva) han estado agregando funcionalidad VR en Half-Life 2 (se abre en una pestaña nueva). El juego base se quedó con los ojos saltones en septiembre pasado (se abre en una pestaña nueva)mientras que el Episodio 1 (se abre en una pestaña nueva) recibió el tratamiento de realidad virtual el mes pasado. Ahora, el equipo ha agregado soporte VR al Episodio 2, completando su objetivo de permitirte experimentar la aventura más expansiva de Gordon Freeman en 3D estereoscópico.

Si bien no he jugado el Episodio 2 en VR, he probado Half-Life 2 vainilla para darle una vuelta a mi (cada vez más decrépito) Oculus Quest, y la adaptación de Source VR Mod Team es completamente excelente. El ecléctico arsenal de Gordon se ha rediseñado inteligentemente para hacer uso de los controles de realidad virtual, lo que te permite apuntar, disparar y recargar armas como si las tuvieras en tus manos reales, con recargas personalizadas para cada arma. Además, el mod toma prestadas características de calidad de vida de Half-Life: Alyx. (se abre en una pestaña nueva), reubicando la información de HUD para que se muestre en tus muñecas e implementando un sistema de selección de armas similar que te permite abrir un menú holográfico estilo Dead-Space y literalmente apuntar al arma que quieres empuñar. No tiene la misma funcionalidad de «guante de gravedad» que Alyx, donde mueves objetos hacia ti y luego los atrapas con los botones de agarre. Pero todavía te permite agarrar cosas a distancia a través de la telequinesis VR más tradicional.



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