La serie Half-Life de Valve casi tuvo un nombre muy diferente, según uno de sus desarrolladores, incluido un título que ahora se asocia comúnmente con un juego de Bethesda.
Dario Casali, quien comenzó como diseñador de niveles en Valve en 1996, ha estado revisando su tiempo en el estudio en su canal de YouTube. En el primer episodio, Casali habla de su primera experiencia con la serie Half-Life, haciendo referencia a antiguas anotaciones del diario, capturas de pantalla, fotografías, documentos y otros recuerdos de finales de los noventa.
Una de las primeras informaciones que recibimos son algunos nombres alternativos que tenía Valve para su próximo juego FPS. «Cuando me uní a Valve, el proyecto se llamaba ‘Quiver'», recuerda el desarrollador en el vídeo, «algunos otros nombres surgieron cuando intentábamos decidirnos por Half-Life».
Luego, Casali comparte una captura de pantalla de una lista de nombres propuestos para el juego de Valve que se dividieron en dos categorías: «Los nombres más populares hasta ahora han sido» y «Nombres que aún están en proceso». Sorprendentemente, el nombre Half-Life aparece en la segunda columna junto con otros nombres como ‘Burn’, ‘Bolt’, ‘Adrenaline’ y mi favorito personal, ‘Trash’.
Como muestra la sección superior, Valve era claramente un fanático de ‘Bent’, ‘Dirt’, ‘Lead’, ‘Pressure’/’Pressure Chamber’/’Pressure Pit’ y ‘Screwed’. «Creo que deberíamos haberlo llamado Jodido, habría sido increíble», dice Casali, avanzando en la lista.
Quizás lo más sorprendente es que ‘Fallout’ también fue una opción en la segunda mitad de la lista. Aunque no se reveló por qué el equipo decidió no usar el nombre al final, probablemente fue la decisión correcta ya que Interplay lanzaría su juego Fallout en 1997, un año antes del primer juego Half-Life.
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