Halo Battle Royale supuestamente cancelado después de años de trabajo


El misterioso y largamente rumoreado proyecto Halo Battle Royale del codesarrollador de la serie Cierta Affinity ya no está en desarrollo, sugiere un informe.

Hablando en el podcast de XboxEra, el informante confiable Shpeshal_Nick dijo que el juego, con nombre en código Proyecto Tatanka, aparentemente había sido cancelado. [UPDATE: To clarify, Nick and fellow host Jon Clarke state they have both been contacted about the project being cancelled, independent of YouTuber ColtEastwood also saying he has heard the game is cancelled, though the pair don’t seem to know for certain.]

Aunque Microsoft no lo anunció oficialmente, Cierta Affinity había discutido públicamente el proyecto en términos generales varias veces y dijo a fines de 2022 que había estado en proceso durante más de dos años, con casi 100 personas trabajando en él.


Eurogamer juega a Halo Infinite.

Esa mención del proyecto siguió a una promesa anterior de Cierta Affinity de que estaba «profundizando» su relación con el desarrollador principal de la serie Halo, 343 Industries, y que se le había «confiado la evolución de Halo Infinite de maneras nuevas y emocionantes».

El proyecto fue discutido más tarde en un informe de Bloomberg sobre el futuro de 343 Industries, que afirmaba que Tatanka había comenzado como una batalla real pero «puede evolucionar en diferentes direcciones».

Eurogamer se ha puesto en contacto con Microsoft para solicitar comentarios.

Mientras esperamos anuncios sobre nuevos videojuegos de Halo, Paramount lanzó la semana pasada su primer avance de la segunda temporada de la serie de televisión Halo, que se estrena el próximo mes.





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