Halo Infinite Multiplayer ahora admite 120 Hz en la Serie S


El multijugador de Halo Infinite ahora admite una frecuencia de actualización de 120 Hz en Xbox Series S, recuperando una función que se perdió después de la versión beta del juego para varios jugadores.

Los jugadores con un monitor de 120 Hz podrán disfrutar de un juego de 120 fps, incluso en la consola Xbox Series menos potente. La característica llegó en la actualización Halo Infinite Season 2: Lone Wolves, trayendo 120 Hz de regreso a la Serie S después de que apareció en la versión beta multijugador pero no llegó al lanzamiento completo.

Como se indica en las notas completas del parche, los jugadores pueden mejorar la velocidad de cuadros accediendo a la pestaña Video en el menú de configuración del juego. Los usuarios de la Serie X ahora también pueden reducir su velocidad de fotogramas a 30 Hz para priorizar los gráficos, aunque esto probablemente no sea recomendable para los modos multijugador.

La actualización de la temporada 2 también trajo tres nuevos modos, incluido Last Spartan Standing, además de un nuevo Pase de batalla y otros eventos nuevos, que intentan abordar la falta de contenido que tiene a la comunidad «simplemente sin paciencia», dijo el desarrollador 343 Industries.

En nuestra revisión del 9/10 de los modos en línea, IGN dijo: «El modo multijugador de Halo Infinite ofrece una versión moderna y espectacular de uno de los juegos de disparos en primera persona más estimados».

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale. Hablará de The Witcher todo el día.



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