Halo Infinite Multiplayer Season 2 se llama Lone Wolves y tiene fecha de lanzamiento, mapas y modos


343 Industries ha revelado nuevos detalles sobre la temporada 2 del modo multijugador de Halo Infinite, incluido que se llamará Lone Wolves, que tendrá nuevos mapas y modos, y que se lanzará el 3 de mayo de 2022.

Todas las noticias fueron compartidas en Halo Waypoint por el jefe creativo de Halo Infinite, Joseph Staten, y comenzó compartiendo la inspiración detrás de Lone Wolves, que es tanto el nombre como el tema de la temporada 2.

«Por ‘tema’ nos referimos a una idea central que guía la creación de mucho, pero no todo, el contenido de una temporada», dijo Staten. «Los lobos solitarios espartanos son cazadores. Rastreadores. Son ingeniosos improvisadores que operan en las profundidades del territorio enemigo sin reabastecimiento ni apoyo. Son feroces, duros y prefieren trabajar solos, pero siguen siendo leales a la manada espartana».

Spartan Sigrid Eklunk y Spartan Hieu Dinh

Puedes ver el arte conceptual de dos de estos «Lobos Solitarios» arriba, y dan un primer vistazo a Spartan Sigrid Eklund (izquierda) y Spartan Hieu Dinh (derecha). Los jugadores aprenderán más sobre ellos y la comandante Spartan Laurette Agryna durante la historia de la temporada 2: «una mezcla de cinemáticas, eventos temáticos de la historia, elementos del Pase de batalla y más que encarnan el tema Lone Wolves».

Al igual que con el núcleo de armadura Tenrai samurai-esque de la temporada 1, la temporada 2 también tendrá un evento Fracture que se desvía del tema «Lone Wolves» y brinda a los jugadores una nueva versión única del aspecto espartano.

La temporada 2 también verá actualizaciones de la lista de reproducción, cambios de equilibrio, nuevos modos y mapas. Estos incluyen un mapa Arena llamado Catalyst, un mapa BTB llamado Breaker, un modo de eliminación de todos contra todos llamado Last Spartan Standing, otro modo nuevo llamado Land Grab y el regreso de King of the Hill.

El mapa de arena 'Catalizador'

El mapa de arena ‘Catalizador’

El mapa BTB 'Breaker'

El mapa BTB ‘Breaker’

En abril, 343 revelará más detalles sobre la temporada de Lone Wolves mientras se prepara para su lanzamiento.

Actualizaciones de 343 sobre la campaña cooperativa, Forge y la temporada 3

Anteriormente se reveló que la tan esperada campaña cooperativa de Halo Infinite no llegaría hasta la temporada 2, pero los fanáticos tendrán que esperar un poco más, ya que no estará lista cuando se lance. 343 se ha comprometido a lanzar el modo cooperativo en red para 4 jugadores y el modo cooperativo en pantalla dividida para 2 jugadores para Halo Infinite en todas las consolas Xbox. Sin embargo, 343 ha dicho que las «secciones no lineales y abiertas de la campaña presentan algunos grandes desafíos para la pantalla dividida que nos ha llevado más tiempo resolver».

Esto significa que la campaña cooperativa no estará lista el 3 de mayo, pero el equipo aún tiene como objetivo entregarla a los fanáticos más adelante en la temporada. 343 no se comprometió un poco con el modo cooperativo en pantalla dividida y dijo que «aún aspiramos a ofrecer el modo cooperativo en red de Campaign más adelante en la temporada 2, y compartiremos una fecha de lanzamiento para eso y para el modo cooperativo en pantalla dividida». -op tan pronto como podamos».

Forge también está progresando bien y todavía está encaminado para la temporada 3. Actualmente, 343 está «enviando Forge a un pequeño grupo de creadores de la comunidad y trabajando en estrecha colaboración con ellos para garantizar que todos ustedes tengan una excelente experiencia creando, compartiendo, navegando y jugando». Falsificar contenido». Los vuelos públicos están previstos para finales de este año.

343 también está trabajando duro en la Temporada 3, pero no compartió más detalles sobre eso o cuánto duraría la Temporada 2.

Para obtener más información sobre Halo Infinite, vea dónde se ubica la última aventura de Master Chief en nuestra lista de los mejores juegos para jugar en Xbox Series X/S en este momento, cómo la actualización de mitad de temporada de Infinite trajo «múltiples mejoras» a la campaña y vea 343 los desarrolladores reaccionan a un speedrun legendario del juego.

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Adam Bankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter @AdamBankhurst y en Contracción nerviosa.





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