Handbrake agrega compatibilidad con AV1 para las GPU NVIDIA RTX 40 «Ada» y AMD RX 7000 «RDNA 3»


Handbrake ahora agrega soporte de codificación AV1 para las GPU GeForce RTX 40 «Ada» de NVIDIA y Radeon RX 7000 «RDNA 3» de AMD.

Handbrake ahora utilizará el rendimiento de codificación emblemático, mediante soporte para GPU de generación actual

Handbrake es una interfaz de código abierto diseñada para «convertir vídeo de casi cualquier formato a una selección de códecs modernos y ampliamente compatibles». En palabras simples, el objetivo principal de Handbrake es tomar una fuente de vídeo y convertirla a un formato que sea más adecuado para reproducción en varios dispositivos o plataformas. También se puede utilizar para otros fines, como editar un archivo de vídeo fuente y extraer contenido de audio y vídeo del mismo. El software aprovecha las capacidades de codificación de video de la GPU dedicada, razón por la cual el uso de Handbrake ha sido una parte vital de los creadores de contenido profesionales.

Los desarrolladores detrás de Handbrake llegaron un poco tarde a la hora de admitir las GPU convencionales de la generación actual, ya que en la actualización anterior 1.60, la herramienta debutó con codificación AV1 para QuickSync de Intel.

La herramienta ahora tiene la opción de utilizar el codificador VCN AV1 de AMD exclusivo para las GPU RDNA 3 «Radeon RX 7000», así como el codificador NVENC AV1 de NVIDIA incluido en las GPU GeForce RTX 40 «Ada».

Antes de proceder a utilizar las nuevas capacidades de Handbrake, asegúrese de instalar los controladores más recientes de sus respectivas GPU para garantizar un proceso de codificación optimizado.

General

  • Se agregaron ajustes preestablecidos de hardware de Apple VideoToolbox
  • Ajustes preestablecidos de creador actualizados
  • Detección y eliminación de entrelazado deshabilitado; asumir que los creadores están trabajando con fuentes progresivas de forma predeterminada
  • Preajustes sociales actualizados
  • Obtenga mayor calidad y velocidad de fotogramas durante períodos más cortos, sin detección ni eliminación de entrelazados.
  • Más adecuado para el intercambio social moderno de clips cortos de acción en vivo y capturas de pantalla/juegos.
  • Se eliminaron los ajustes preestablecidos de correo electrónico a favor de los ajustes preestablecidos sociales revisados.
  • Deje de enviar videos por correo electrónico o use los nuevos ajustes preestablecidos sociales
  • Varias correcciones de errores y mejoras

Video

  • Se agregó el codificador AMD VCN AV1.
  • Se agregó el codificador NVIDIA NVENC AV1
  • Se agregó soporte para el modo ABR de múltiples pasadas del SVT-AV1
  • Se agregó soporte para preservar los metadatos del entorno de visualización ambiental.
  • Se agregaron filtros QSV de rotación y formato.
  • Rendimiento mejorado en arquitecturas arm64/aarch64/Apple Silicon
  • El último FFmpeg proporciona una decodificación HEVC más rápida y un filtro bwdif un 30% más rápido
  • Las nuevas optimizaciones del ensamblaje del SVT-AV1 proporcionan un aumento de rendimiento de hasta 4 veces
  • Velocidad de conversión de video mejorada al eliminar copias de cuadros innecesarios para una mejor eficiencia de la memoria
  • Paso de metadatos de rango dinámico Dolby Vision mejorado
  • Codificadores compatibles: x265 de 10 bits
  • Perfiles admitidos e ID de compatibilidad cruzada: 8.4, 8.1, 7.6 (solo capa base, convertida a 8.1), 5.0
  • Paso de metadatos de rango dinámico HDR10+ mejorado
  • Codificadores compatibles: x265 de 10 bits, SVT-AV1
  • Soporte QSV mejorado en Linux (#4958)
  • NVENC actualizado para no usar múltiples pasadas de forma predeterminada; opción avanzada configurable por el usuario
  • Se cambió el nombre de la opción de codificación de 2 pasadas a multipasada (#5019)
  • Se corrigió el codificador Intel QSV que generaba video verde en algunos casos (#4842, #4876)
  • Se corrigió la conversión de formato de píxeles que alteraba ligeramente los colores cuando se usaba un codificador de hardware de 10 bits (#5011)
  • Se corrigieron fallas de escaneo al usar swscale en lugar de zscale cuando la resolución de origen no es mod 2
  • Se corrigió el PAR incorrecto al leer desde una pista de video AV1 anamórfica.
  • Se eliminó un límite de tasa de bits artificial en el modo VP9 CQ

A través del freno de mano

Ahora que hemos terminado con las nuevas actualizaciones 1.70 de Handbrake, hablemos un poco sobre el rendimiento de la codificación en las respectivas plataformas. Todos somos conscientes del hecho de que Team Green ha visto un liderazgo «generacional» en lo que respecta al rendimiento de renderizado y codificación, lo que lo convierte en una opción viable para los profesionales dentro de la industria de los medios. Desafortunadamente, con esta generación, Team Red no ha logrado cerrar la brecha, y la propia NVIDIA ha validado el hecho de que están muy por delante en términos de velocidades de codificación AV1.

Será interesante ver cómo NVIDIA y AMD se enfrentan entre sí en el futuro, pero por lo que estamos viendo, AMD necesita acelerar el ritmo, especialmente en esta área en particular. Puede descargar la última versión de Handbrake aquí.

Fuente de noticias: freno de mano

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