HARVESTELLA detalla ubicaciones de invierno, trabajos, órdenes de hadas, enemigos FEAR, más


El editor Square Enix y el desarrollador Live Wire han publicado nueva información y capturas de pantalla para el juego de rol de acción de simulación de vida. HARVESTELLApresentando las ubicaciones invernales del juego, más trabajos, órdenes de hadas, enemigos «FEAR» y más.

Obtenga los detalles a continuación.

■ Luz marina de invierno

—El Seaslight durante las temporadas regulares.

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—La luz del mar durante Quietus.

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■ Lugar de invierno: Capital Sagrada Argene

Una ciudad religiosa cubierta de nieve y base de operaciones de The Seaslight Order. Los sacerdotes de la Orden vienen a adorar a la Cueva Divina cerca de Argene, donde se encuentra Winter Seaslight.

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■ Lugar de invierno: historia de la capital sagrada Argene

El protagonista y Aria visitan la Capital Sagrada Argene para investigar la Luz del Mar Invernal, pero se les dice que solo aquellos a quienes se les ha dado la «Flos-Indulgentia» pueden ingresar a la Cueva Divina donde se encuentra la Luz del Mar.

Un sacerdote de la Orden dice que desde la anomalía de Seaslight, ha estado recibiendo oráculos. La profecía de un desastre en un futuro cercano ha llevado a muchos de los fieles a buscar la Flos-Indulgentia, que se rumorea marca a quienes las usan como puros…

—¿El pasadizo subterráneo de Argene, del cual nadie ni siquiera en la Orden conoce…?

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—Cueva Luz Marina Divina

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■ Personaje de la Santa Capital Argene

Brakka

“Usa la fuerza apropiada para el objetivo. Eso es lo que hacen los mercenarios.

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Un mercenario de negro. Lucha con un arma misteriosa que dispara balas voladoras. Aceptará cualquier pedido siempre que le paguen, pero se rumorea que el precio es alto…

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■ Aventura: Trabajos

Los trabajos tienen armas únicas y usan habilidades características. Al reclutar a un personaje con un determinado trabajo, el protagonista controlado por el jugador también podrá usar ese mismo trabajo.

Vengador

Un trabajo que sobresale en los ataques físicos desde la distancia. El atributo de los ataques normales se puede cambiar entre fuego y hielo según la habilidad.

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Peregrino

Un trabajo que realiza ataques físicos y mágicos con una espada mágica. Los jugadores aprenden habilidades que realizan ataques de amplio alcance o configuran campos que causan daño continuamente.

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■ Vida diaria: Órdenes de hadas

Un «hada de fuego» aparece de repente en casa. Parece tener algo que ver con Seaslight… El hada, que afirma que existen otros tipos además del «fuego», dice que ayudará al protagonista a trabajar en los campos.

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Órdenes de hadas

Puede consultar las «Órdenes de hadas» del Libro de hadas en su hogar. Al informar los pedidos que se han completado, puede ganar recompensas que lo ayudarán de varias maneras.

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■ Vida diaria: acelerar las tareas agrícolas y subir de nivel los campos

Al completar muchas solicitudes de hadas, puedes arar grandes áreas de campos a la vez, o regar, sembrar y cosechar todo a la vez, ¡haciendo que la agricultura sea aún más fácil! Además, al subir de nivel sus campos, puede aumentar la probabilidad de cosechar cultivos de alta calidad, que pueden enviarse a un precio más alto o usarse para hacer alimentos de alta calidad.

—Riego cargado

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—Cosecha cargada

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El «bioma del agua» y el «bioma de la cueva» también se pueden desbloquear ayudando a las hadas vinculadas a cada Seaslight.

—Bioma de agua

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—Bioma de cueva

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■ Vida diaria: productos especiales de invierno

¡Algunos productos se pueden cosechar durante todo el año, mientras que algunos tipos de frutas y verduras solo se pueden cosechar en una temporada en particular! Saboree el trabajo de temporada en la granja y la cocina particular de cada estación.

cultivos de invierno

—Lumpotato

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—Nieve Mikan

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—Repollo Argentino

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—Planta fría

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Alimentos usando cultivos de invierno

—Nikujaga

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—Mermelada (producto procesado)

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—Estofado de repollo Argentino

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-Helado

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¡Y hay más sobre los cultivos de invierno y la cocina! También puede hacer productos procesados ​​utilizando cultivos de temporada.

■ Interacción: tiempo de descanso

Comer una comida durante una aventura con los miembros de tu grupo a veces dará como resultado una historia especial, además de desencadenar efectos de comida que son mejores de lo habitual. Dependiendo de la comida que comas, es posible que veas un lado inesperado de los personajes.

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■ Aventura: MIEDO

En algunas mazmorras, puede haber poderosos enemigos itinerantes llamados «FEAR», que son claramente diferentes de los enemigos ordinarios. Son oponentes formidables que no podrás derrotar si tu grupo es débil, pero si los derrotas, puedes obtener poderosos accesorios.

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—Incluso los caminos que aparentemente requieren derrotar a FEAR para continuar a veces se pueden evitar usando efectos de campo. Úsalos a tu favor para seguir adelante.

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■ Actualizaciones a HARVESTELLA Juego principal de la versión de demostración

Según los comentarios de los clientes que jugaron la versión demo de Nintendo Switch, planeamos mejorar la versión completa (Nintendo Switch/Steam) con las siguientes actualizaciones.

  • Velocidad de lapso de tiempo reducida en el mapa mundial y el campo.
  • Reducción del tiempo de golpe para la pesca.
  • Reducción del tiempo de espera para cambios de trabajo.
  • Aumentó la velocidad de ataque normal del mago.
  • Tiempo de carga parcialmente reducido.
  • Adición de un efecto de advertencia cuando el HP de un personaje es bajo.
  • Interfaz de usuario modificada durante el guardado y el guardado automático.
  • Varias correcciones de errores variados.

(Estas actualizaciones no se implementarán para la versión de demostración).

HARVESTELLA saldrá para Switch y PC a través de Steam el 4 de noviembre en todo el mundo. Una demostración ya está disponible para Switch. Lea más sobre el juego aquí, aquí, aquí y aquí.



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